二战风云里面侦察机最核心的作用就是获取战场情报,同时还可以实现战术骚扰、战场炮灰、快速应急运输,是贯穿前期到后期都不可缺少的功能性兵种。很多玩家误以为侦察机没有战斗力就不需要大批量制造,实际上用好侦察机,可以大幅降低作战损耗,在资源争夺、城池攻防当中建立巨大优势,哪怕是小规模编队,也可以发挥出远超兵种本身价值的战略效果。

情报探查是侦察机最基础的用法,派遣侦察机前往其他玩家城池、野地、NPC据点,就可以传回目标内部的兵力、城防、资源存量等信息,情报完整程度由侦查技巧科技等级决定,科技等级越高,可以看到的细节越多。侦查普通野地一般派遣单架侦察机即可,若是玩家城池,则需要留意对手的防空以及反侦查配置,如果对方反侦查能力较强,派出的侦察机有可能被直接击落,无法获取任何情报。正式发起进攻之前,需要多次派遣侦察机反复探查,防止对手临时调动兵力制造情报假象,不要依靠单次侦查的信息直接出动主力部队,避免落入埋伏当中。日常发育阶段,也可以定时派出侦察机扫描周边区域,寻找无防备的资源据点,提前锁定可以掠夺的目标,规划扩张路线。

侦察机还有很实用的战术干扰功能,依靠全兵种当中顶尖的移动速度,可以执行分批骚扰战术。弱势一方可以持续派出少量侦察机试探敌方城池,对手收到侦查预警之后,往往会被迫调动城内兵力、调整城防布置,以此拖延对方集结出兵的节奏,给自己争取藏兵、转移资源、集结盟友部队的缓冲时间。这套玩法不需要投入大量兵力,只需要消耗少量侦察机,就可以持续干扰强敌的进攻节奏,在大区混战、联盟对峙的时候效果尤为明显。不过需要注意,频繁侦查也会暴露自身位置,需要平衡骚扰的频次,避免引来对手针对性的打击报复。
侦察机还可以作为先手炮灰使用,它的出手速度高于绝大多数空军单位,大规模空战开启的时候,可以提前投放少量侦察机作为先头部队,吸收敌方空军首轮火力,掩护己方轰炸机、战斗机主力输出部队,减少主力兵种的伤亡。这个战术不能依靠大量侦察机换伤,侦察机本身生存能力很低,大批量投入战场只会造成资源浪费,只需要小批量编队先行,吸引敌方首轮反击即可。除此之外侦察机具备少量负重能力,在紧急场景下,可以用来完成短距离应急补给,比如刚刚占领一座新城,城内物资短缺,可以派遣侦察机快速运送少量粮食、油料,维持基础运转,等待运输卡车后续大批量补给资源。

想要发挥侦察机全部能力,还要做好配套建设,城市当中的雷达站可以预警敌方的侦察机窥探,侦查技巧科技必须优先升级,提升侦查成功率和情报完整度,每个主城常备一小批侦察机随时待命,不需要囤积上万的庞大编队,够用即可。不少高阶玩家会搭配联盟队友的侦察机同步探查,多方向情报汇总之后,可以判断整片区域敌方的兵力分布,规划联盟集体行动路线。忽略侦察机的作用,作战就如同蒙上双眼,很容易因为情报缺失,出现主力部队白白折损的情况。