饥荒联机版当中最适合新手的模式是无尽模式,该模式既保留原版完整生存体验,又降低死亡带来的毁灭性惩罚,非常适合还没摸透生存逻辑、频繁意外暴毙的新人上手练习。和轻松模式相比,无尽模式的怪物强度、资源刷新节奏、四季循环全部为原生标准设定,玩家可以体验完整的饥荒生存流程,不会因为难度过度降低而缺少生存紧迫感;对比生存模式,无尽模式最大优势就是角色死亡之后,可以直接在初始的绚丽之门复活,不用依赖队友放置的肉雕像或者求生道具,就算单人游玩失误死掉,建好的基地、囤积的物资、已经探索开的地图全部都会保留,不会出现全员死亡之后整个世界直接重置,前期所有努力全部清零的情况。荒野模式死亡之后随机在地图任意位置重生,身上物资清空,对于连地图地形都还没有认全的新手来说,重生之后很容易迷失方向,反而会带来额外的挫败感,并不适合初次游玩的玩家。

选择无尽模式开档之后,还可以在世界设置面板微调参数进一步优化新手体验,不改动整体难度的前提下规避突发的恶性事件。可以直接关闭自燃效果,避免夏季高温时基地建筑、农作物无预兆起火,辛苦搭建的家短时间内被烧毁,同时关闭青蛙雨,防止春季大量青蛙突然聚集围攻角色,打乱前期物资积攒节奏。世界大小维持中小型最为合适,地图范围不会过大,跑图探路消耗的时间更少,新人可以更快找齐草原、矿区、沼泽等关键地形,挑选资源点位搭建基地,洞穴选项建议开启,后续熟悉表层生存之后,也可以下到洞穴收集荧光果、菌类等特殊资源拓展玩法,不用再重新开档。参数只调整恶性事件开关,资源刷新、怪物数量保持默认状态,才能在练习当中慢慢熟悉原生生态规律,为之后挑战生存模式打好基础。

在无尽模式开荒的时候,玩家依然需要严格把控生存节奏,不能因为能够无限复活就随意冒险。开局首要目标就是收集树枝、干草、燧石,快速制作石斧与石镐,第一天日落之前备好火把,避免黑夜无光直接掉血,沿途顺路采摘浆果、胡萝卜当做临时食物,在秋季前期优先探图寻找合适的建家点位,最好选在距离牛群较近,周边同时分布浆果丛、矿区的位置,方便长期获取粪便、食物与矿石资源。基地稳定之后第一时间造出烹饪锅,依靠1块怪物肉搭配三份素食制作肉丸,肉丸制作门槛低,饱食回复稳定,是前期最核心的食物来源,接着慢慢储备木头、暖石,提前制作保暖装备应对冬季低温,同时积攒护甲与武器,准备应对冬季刷新的独眼巨鹿boss,和其他模式一样,无尽模式里贸然裸装和群怪、boss硬刚依旧会快速倒地,反复的死亡虽然不会毁掉存档,但是会消磨游玩耐心,养成稳定规划物资、谨慎行动的习惯,才是游玩这个模式最核心的目的。

当玩家可以在无尽模式稳定度过完整的一年四季,熟练处理四季带来的温度、降水、boss袭击等各类危机之后,就可以转去生存模式挑战更高难度,生存模式死亡之后无法依靠绚丽之门复活,一旦单人角色倒下,存档就宣告结束,更考验完整规划与临场应变能力,是进阶玩家的选择。无尽模式本质上相当于一个安全的练习场,玩家在这里试错,慢慢摸清各类怪物的攻击节奏、食材搭配公式、基地布局思路,整个试错过程不会被存档重置打断,循序渐进熟悉游戏全部机制,是其他模式无法替代的。