每个角色的面板中都可以看到基础的四维属性,分别是力量、敏捷、智力、魅力,每个角色的基础属性是不同的,会解锁角色的设定有一些偏向。在培养角色的时候,可以通过装备、学习新的技能,以及点亮书本技能来增加角色当前的属性,让角色提升变得更强,选中属性可以查看到当前属性是由哪些部分加成得到的。每一种属性都有不同的作用,每种属性分别对应了日常玩法的作用和战斗玩法的作用。
第一个属性是力量,在日常方面会在力量有关的行动中提供点数,比如攀爬、搬运物品等,而在战斗方面会提升角色的基础伤害,以及耐力值上限,能够更持久的攻击和闪避。第二个属性是敏捷,在日常方面能为敏捷有关的行动提供点数,比如潜行、偷窃等,而在战斗方面能提升闪避几率和先手行动,便于抢夺先手优势。第三个属性是智力,在日常方面会给智力行动提供点数,比如阅读、破解密码等。
而在战斗方面能够提升角色的暴击率,以及增加可携带违禁品的上限,能够提升角色造成暴击打出更高伤害的几率。第四个属性是魅力,在日常方面能够为魅力行动提供点数,会提升和NPC对话、赠礼增加好感度的效率,而在战斗方面没什么特别的用处,魅力主要影响的是日常行动方面的内容。根据角色基础属性的不同,可以往不同的方向培养,以此来走不同的玩法路线。