举盾的概念主要体现为盾兵兵种的特殊战法盾墙,以及一系列以高防御、高减伤为核心的盾兵阵容构建思路。盾墙是军争地利剧本中为盾兵设计的地形战法,当部队处于湿地地形时方可使用。使用后,盾兵部队会举盾向前冲锋,若在路径上撞到敌方部队进入战斗,则能在后续的3至5回合内为全体获得抵御状态,从而有效抵挡伤害。构建强大的盾兵阵容是发挥举盾防御精髓的核心。这类阵容通常围绕少数核心输出武将,搭配能够提供强大减伤、治疗及控制的辅助武将。经典的太尉盾阵容,即以司马懿为主将,携带用武通神和士别三日作为核心输出与自保手段,曹操则配备魅惑和抚辑军民来提供控制与团队减伤,满宠则使用锋矢阵增强主将输出并为副将提供减伤,同时以刮骨疗毒负责精准治疗与净化。另一种思路是三势盾,例如由张角、程普、满宠组成的阵容,张角依靠太平道法和士别三日输出,程普凭借抚辑军民和草船借箭承担主要伤害并解控,满宠则提供援护和治疗,共同构筑坚固防线。

盾兵阵容的实战要点在于利用各种战法模拟举盾的防御效果。其核心思路是通过战法链形成强大的伤害减免和恢复能力,确保队伍在战斗中能站稳脚跟。抚辑军民、暂避其锋等战法能大幅降低受到的伤害,而刮骨疗毒、草船借箭等则能及时恢复兵力、清除负面状态。藤甲兵更是对抗物理队伍的神器,但需注意避开带火攻的敌军。玩家需要根据对手的阵容,灵活选择是否佩戴藤甲兵,对于白板阵容而言,追求稳定的战功获取和一对一交换往往是更务实的目标。

除了成熟的阵容体系,举盾也衍生出一些特色玩法。在兖州之战剧本中,出现了围绕SP关羽构建举盾流的讨论,开发该武将新的战术可能性。盾兵的特技和宝物也能改变玩法,比如高顺的陷阵营能将普通盾兵升级为视觉效果不同的圆盾,并附加急救效果。势力宝物则能突破武将的兵种限制,让原本非盾兵S适性的强力武将(如陆逊、貂蝉)也能统领盾兵,从而诞生出像陆逊藤甲盾这样的黑科技阵容。

玩家在使用盾兵阵容时,需要特别注意阵容的调度与克制关系。盾兵阵容擅长对抗以兵刃伤害为主的队伍,但普遍惧怕谋略伤害尤其是火攻。在战场上应尽可能指挥盾兵队伍去撞击敌方的物理队伍,如常见的蜀枪、五虎枪等,同时避免与携带炽焰炽烈等战法的法师队伍正面交锋。