忍刀是一种兼具灵活性与爆发力的武器,其大招系统包含多种特殊招式,每种招式消耗的气量不同且效果各异。忍刀大招的核心在于快速输入指令组合,例如下上上A可释放定身烟雾,消耗50%气并造成范围控制;连续输入两次下上上A则会触发忍烧效果,消耗100%气并转化为高伤害的火焰攻击。忍刀还具备独特的自爆技能左右上下A,消耗50%气对周围敌人造成85c左右的伤害,但使用者自身也会死亡。

压制性技能左右A仅消耗10%气,适合打断对手连招;而定身烟雾下上上A更适合在敌人聚集时使用,为后续连招创造机会。当对手被忍刀扎住(上下A命中)时,可直接衔接下上上A触发忍烧,仅消耗50%气。需自爆技能虽然伤害可观,但属于同归于尽的战术选择,通常在残血或团队配合中作为终结手段。

忍烧需要快速完成两次下上上A输入,间隔超过0.5秒可能导致招式中断。隐身技能←→↓A消耗50%气,虽无直接伤害但能扰乱对手视野,适合配合地形进行突袭。部分高阶技巧如上下A+下上A的空中连击,要求玩家在跳跃过程中完成多段指令。

忍刀大招的优势在于多变的控制效果。定身烟雾能限制敌人移动,配合队友的AOE技能可形成高效击杀;忍烧的持续灼烧效果对防御型角色有显著克制作用。忍刀大招普遍存在收招硬直,若被对手预判则易受反击。建议搭配匕首或飞镖等快速武器作为副武器,弥补近战空隙。气量管理是核心策略,保留至少50%气用于紧急回避或反制,避免因过度依赖大招陷入被动。