古墓派作为放置江湖中特色鲜明的门派,其技能加点需围绕内功、轻功与暗器三大核心展开。内功是古墓派角色的生存根基,优先分配点数至内力上限与恢复效率,确保战斗续航能力;轻功加点直接影响闪避率与移动速度,建议中期逐步提升至总属性的20%-30%;暗器作为特色输出手段,需保证技能等级不低于当前章节需求,重点强化玉蜂针、毒龙针等控制类技能。三者比例可按5:3:2分配,初期侧重内功,后期逐步平衡。

玉女心法是古墓派核心内功心法,需全程保持最高优先级加点,其提供的血量加成与回血效果不可替代。先天功虽潜能消耗较大,但具备一拖三特性,可同步提升拳脚、内功和招架等级,适合二转后玩家选择。玄铁剑法与无底微剑的取舍取决于转生次数:玄铁剑法在1-2转时伤害与格挡优势明显,而0转玩家更推荐潜能消耗较低的无底微剑。需注意玄铁剑法仅能请教至400级,后期需依赖自修提升。

身法加点存在两种流派:纯输出流可完全放弃体质属性,依靠玉女身法的高闪避率规避伤害;均衡流建议保留15%点数分配至体质,应对高难度章节的爆发伤害。天罗地网掌与美女拳互备的组合潜能消耗最低,但输出能力较剑法路线低约12%-15%,适合速转玩家选择。银索金铃鞭法因实战效果有限,除非情怀需求否则不建议投入潜能。

技能衔接方面需注意黯然销魂掌必须搭配300级玉女心法才能发挥完整效果,而玉女剑法则需要150级前置等级。驱蜂术作为门派心法无需主动加点,但需保持其等级不低于角色等级的80%。潜能管理是古墓派加点的关键矛盾,建议0-1转玩家选择天罗地网掌路线,2转以上再考虑先天功体系。所有基础武学应维持在章节需求等级+50级的水平,确保评价系数稳定。