阿夫西维是一个五星木属性精神系角色,他的特点是拥有挂机增伤,驱散和治疗功能。阿夫西维核心机制是洞悉一,能使自身前方的队友增伤百分之十,使后方队友减伤百分之十,该效果是直接加在队友属性值中,这也让他成为了能直接修改队友属性值的辅助。这个效果最直接的收益首先在于不会被驱散,二是能和其它的属性提升和状态增益共存,不会相互覆盖。
传统的通用增伤辅助,比如说讣告人和皮克勒斯,他们增伤效果同为属性提升,因此互相不能叠加,更关键的是不能和关卡自带的增伤类属性提升叠加,这让他们的增伤能力受到相互覆盖。作为状态增益的增伤,例如激昂和爆发力,它们在一次攻击中只会消耗一层,叠再多层也不会提升C位输出的上限,而阿夫西维的洞悉一增伤不会被覆盖还能提升伤害上限。阿夫西维洞悉二效果是提供百分之八增伤,洞悉三是阿夫西维前方的每个队友加攻百分之五,后方每个队友减伤百分之八,加攻能增强阿夫西维作为攻击奶的奶量,减伤能保证他有一定练度时就能自保。
阿夫西维一技能是群体攻击,让自身和前方队友获得两回合百分之十增伤,从二阶开始还能在命中后驱散目标的属性提升和状态增益,解锁五塑后增伤数值能提升到百分之十五。二技能是群体进入一回合愈合状态,每回合开始获得百分之五十生命值,之后使自身和后方队友受创回复提升百分之十几,持续两回合。二塑阿夫西维提供的愈合持续时间能延长一回合,达到一二三阶卡分别为二三四回合,每回合百分之五十攻击力的回血。阿夫西维大招是对敌方全体造成百分之三百精神创伤,随后让自身和前方队友获得一层激昂,同时让自身和后方队友获得一层坚固。
阿夫西维关键塑造为二塑和五塑,没有二塑的阿夫西维强度很低,没有五塑阿夫西维完全不值得出牌,不过他的挂机拐能力并不会受到塑造影响,如果只想让他完全放弃出牌做挂机辅助,零塑阿夫西维就是完全形态。整体来看阿夫西维各个技能和洞悉强度都跟前后方队友数量挂钩,也就是说他注定是一个在四人队中更好发挥的角色,但作为一个五星角色会导致他单奶进队奶量不足,作为单拐进队拐力也不足。