夜兰的定位是增伤副C角色,元素战技和元素爆发这两个技能相辅相成,并且夜兰的元素战技还能够进行快速的位移,有一定的跑图能力。夜兰的元素战技为敌人挂水并进行标记,开大和行秋是类似的后台挂水,当夜兰处于后台,前台角色进行普攻会协同触发攻击,这一大招决定了夜兰的副C能力。而夜兰的增伤能力则体现在她的突破天赋,在开大后大招持续时间内,会为当前场上的角色提供增伤。
随着时间增加增伤的伤害,最多使前台角色提高一半伤害。根据夜兰的固有天赋,了解到夜兰需要生命和充能的属性来提高自身造成的伤害,于是在培养夜兰时,充能优先,其次双暴和生命。在夜兰的命之座里面,一命尤为重要,解锁一命能够使自身的元素战技的使用次数增加一次,缓解了夜兰本身的充能压力。否则零命夜兰的话,需要携带充能武器来提高充能,除非圣遗物特别特别好。
否则双暴会跟不上,而一命会缓解这种局面。在之前版本夜兰算是一张人权卡,但现在月之一版本各种辅助都很有特色与强度,而夜兰的抽取优先级与诸多辅助在资源一定的情况下有所舍取。如果是资源有限且没有夜兰的玩家可以等月之二版本的芙宁娜或者是更后面的挪德卡莱人权卡。若是玩家拥有零命夜兰,根据自身资源情况来抉择是否补一命夜兰,有条件的玩家可以抽一个一命夜兰。