阿铋斯的一门效果是受到非克制伤害时获得递归层数加一,加快了叠层效率,一门算是阿铋斯的关键门阶,三门是受到的非克制伤害降低从百分之十提升到十五,对生存能力有稍微提升。四门是如果持有拟似弱点的敌人受到伤害,阿铋斯对其造成百分之五最大生命值的额外伤害,每回合两层拟似弱点保底能造成百分之十最大生命值的真伤,面对血量较高的敌人一次能打一万多,一回合多打两万多伤害。
在技能加点上,实战中阿铋斯会交替使用普攻、战术技和超限技,最少都升到八级,材料多的话可以升到九级,阿铋斯的支援技可以添加两层拟似弱点造成强制克制,获得百分之三十独立增伤乘区,同时带有百分之二十吸血效果。在卡带的选择上首选无主禁野四件套,四件套效果需要使用战术技触发,而阿铋斯需要频繁使用战术技,阿铋斯作为一个副C自身没有暴击加成,因此比较依赖该套装提供的双暴属性。
在词条的选择上一号位和二号位的特殊词条可以刷技力,三号位和四号位特殊词条能刷锋锐,战术技暴击能造成最大生命值的额外伤害,跟阿铋斯非常契合,刷两个词条就能触发两次。由于大招的额外伤害有攻击力上限,如果遇到了血量很高的敌人阿铋斯攻击太低的话会达到上限,这种情况下就选任意两攻击加两攻击套装。阿铋斯战术技不能触发粉色球形食堂四件套效果,只有大招的禁疗能触发,因此不太适合携带粉球套。