雨人的一门效果是提供百分之十的暴伤和暴击,可以使溢出的暴击转换成等额的暴伤,解锁一门后雨人能无脑堆暴击,极大程度提升了雨人的上限,一门整体提升为百分之二十左右,看起来不是很高,但解除暴击限制后带来的间接收益非常大。三门能使每层光刃提供的双暴从百分之六提升到百分之十,三层也就是从百分之十几提升到三十,三门对比二门的提升为百分之十。
四门是消耗三层光刃的大招能无视百分之二十的物理防御,当前环境下敌人的防御一般都很高,无视防御的效果还是很好的,并且使用三层光刃的大招后能额外获得一层光刃,在十五个回合内雨人能多开两到三次大招,有条件的玩家抽个一门就够了。在队友的选择上首选朝颜、折镜和雅努斯,朝颜和雅努斯是最佳辅助,她们可以不断使用战术技加速光刃的获取,没有折镜的话也能换成月白和鹿游,她们对雨人的提升也比较大,如果血量压力较大就换成星期一和金桂这种承伤角色。
在技能加点上如果搭配了折镜,普攻会经常用到,可以升到八级,战术技和超限技都会被频繁使用,战术技最少升到九级,超限技是雨人的主要输出手段最好升满。支援技作为强力的对单技能,而且带有溅射效果,需要用到的时候可以升一下。在卡带的选择上最优选是剪影格斗,无主禁野的适配度不是特别高,一是因为雨人的暴击乘区已经被严重稀释了,二是有一个效果需要战术技打出伤害才能触发。