阿铋斯的定位是承伤副C,她能让队友强制打出克制,拥有百分之百禁疗效果,可以造成最大生命值的额外伤害,是面对高血量和高回复敌人的对策首选角色,在爬塔和新手开荒期时有不错的表现。阿铋斯战术技能给单体目标添加两层拟似弱点,能使受到的非克制伤害转化为克制伤害,克制属性自带百分之三十的独立增伤乘区,战术技相当于让队友的之后两次攻击必定吃到这百分之三十的克制增伤效果。
还有一个效果是基于百分之二十造成的伤害进行回血,具有一定的治疗能力可以缓解队伍血量压力。实战中想百分之百利用拟似弱点需要注意一下目标的选择和角色的出手顺序,并且弱点会被范围伤害触发,像翠鬃和结这类拥有多段伤害的角色一个大招就会消耗掉多段弱点。
阿铋斯大招能给敌人添加三回合的禁疗,但要注意的是只有打出克制伤害才能给敌人挂禁疗,当大招耗能不高于六十点时大招伤害视为克制,因此想打出禁疗就要确保大招耗能不高于六十点,或者确保敌人身上挂有拟似弱点。阿铋斯的普攻和战术技都是常规倍率,满级大招倍率为百分之三百九十多,初始消耗能级为一百点,需要叠速归层数来降低能级的消耗。
每拥有一层速归大招的耗能就减少五点,获取递归的常见方式有三种,一是每次普攻能获得一层,二是战术技的拟似弱点每次被消耗能获得一层,三是被动技能每次受到非克制伤害获得一层,同时根据中级认证的效果,阿铋斯受到克制伤害时会视为非克制伤害,每个行动序列一次。被动提供的受到非克制伤害降低百分之十的效果一定程度上保证了阿铋斯的生存,通过递归层数降低大招的能耗如果大招能耗不高于六十点,会对目标再造成百分之五最大生命值的额外伤害。