神级难度的对局中,文明需要兼顾早期生存与后期战斗。走征服路线的文明会比较适合战斗玩家,能通过开局快速压制对手打开局面。斯基泰文明凭借托米丽司的领袖特性,在游戏初期就能展现惊人的扩张能力。其特色单位萨卡弓骑兵不仅拥有3点移动力的灵活优势,更能通过击杀单位回复生命值,这种持续作战能力让玩家在60回合内即可组建成型的骑兵军团。

实战中建议优先研发骑马科技,利用首都及新城市自动获得骑兵单位的特性,迅速对周边文明展开突袭,通过掠夺城市和资源实现滚雪球式发展。罗马文明则以图拉真的基建优势见长,城市扩张时自动生成的道路网可提升部队调度效率。而罗马军团单位既能攻坚又能建造堡垒,配合稳步推进的战略,在对抗AI早期密集铺城时能有效巩固边境防线。
科技胜利路线需要点关注科研速度与产能爆发,德国文明是科技路线的最优选。其特色工业区不仅能获得翻倍的相邻加成,搭配汉斯·穆勒总督的产能增幅,后期单城即可实现每回合数十产能的恐怖输出。应优先在城市中心周围布局工业区,利用区域集群效应叠加政策加成,抢建大图书馆和牛津大学等关键科研奇观,同时U型潜艇的存在能有效保护沿海工业区免受海军骚扰。

中国文明依靠秦始皇的时代递增特性,随着游戏进程可获得最高10%的科技与文化加成。早期通过修建长城获得的产能与文化收益,能快速解锁关键政策卡。配合孙子兵法和学院区域的布局,在火药与天文学等科技节点实现跨越式发展,这种厚积薄发的特性让中国在神级难度中有很强的竞争力。
文化胜利需要构建低成本的文化输出体系,俄罗斯文明在冻土地形的开发上独具优势。其特色区域圣巴西尔大教堂不仅提供高额文化产出,相邻河流时还能额外获得信仰收益,实战中建议配合宗教移民政策快速扩张信仰版图,利用信仰购买大艺术家和考古学家,后期通过摇滚乐队和考古博物馆组合实现文化碾压。
阿拉伯文明的萨拉丁领袖让宗教单位获得10点战斗力加成,配合无限制的信仰购买机制,可灵活切换宗教征服或文化传播路线。早期抢神学科技创立宗教后,利用使者和审判官快速压制周边信仰,信仰购买的骑兵单位既能扩张又能防御。

无论选择何种文明,前50回合至少需要建立3-4座城市,优先抢占铁、马等战略资源点和奢侈资源。城市选址时需注意地形组合,沿河区域保证粮食供应,丘陵地形提升产能,同时预留区域规划空间。政策树方面建议优先解锁传统或自主政策,通过纪念碑和粮仓快速提升人口,利用人口增长反哺科技和文化研究。科技路线需根据文明特性调整,征服型文明抢骑马和炼铁。