村民在游戏中可以进行交易,因此在建立家园的时候,最好引诱一些村民安置起来。最基础也最常用的方法就是利用食物进行引导,只需手持村民喜爱的食物,他们就会主动靠近我们并跟随移动。这个过程中要注意保持在10格范围内,过远会导致村民失去目标。
可选用的食物有小麦、面包、胡萝卜、土豆和甜菜根,其中面包和胡萝卜的堆叠数量较高,使用的时候效率比较高。而小麦虽然单个效果弱,但获取难度低,适合初期资源有限的情况。实际操作时建议先清空目标路径上的障碍物,避免村民被方块卡住,同时缓慢移动确保他们能跟上节奏。遇到下坡路段可以提前放置方块搭建缓坡,防止村民因高度差停止前进。
对于已经绑定职业的村民,单纯使用食物引诱效果不佳,这时需要结合职业方块进行引导。比如图书管理员会被讲台吸引,农民则会主动靠近堆肥桶。可以先在目标位置放置对应的职业方块,然后破坏村民当前工作站点的方块,使其进入待业状态。当村民失去原有职业后,会自动搜寻附近的新职业方块并移动过去,这个过程中可以配合食物引诱加快移动速度。有些职业方块都有特定的放置要求,比如高炉需要周围有足够空间,堆肥桶需要放置在耕地中。
在矿洞或封闭空间等特殊环境中引导村民时,需要采用更精细的路径规划技巧。首先用圆石或木板搭建宽度至少2格的通道,确保村民有足够空间通过,通道高度保持在2格以上避免窒息。手持食物引导时要注意观察村民的移动状态,若发现他们停在原地打转,可能是前方有隐形的碰撞箱或路径判断错误。这时可以在他们脚下放置活板门,打开后再关闭就能重置他的路径。对于较长的通道,建议每隔10格放置一个临时工作站方块。让村民保持跟随,到达目的地后再拆除多余方块。
有了两个村民之后,就不用大费周章的引诱了,可以利用村民繁殖系统是扩大村民规模。创造合适的繁殖条件能让村民自主增加数量。需要准备至少两张床,且床的数量必须多于现有村民数量。然后向成年村民投掷面包、胡萝卜或土豆等食物。当他们获得足够食物后,头顶会出现爱心粒子效果并进行繁殖。