简的一影是普攻使用次数加一,不过一次狂热依然只能积攒一颗能量,狂热心流的持续时间变长,同时提升百分之十几的物理异常积蓄效率,自身异常精通转化为最多提升百分之三十的增伤能力,一影可以说是机制和数值的双重提升,属于小质变影画。理论上有百分之二十左右的提升,跟专属音擎差不多,有强力的下位音擎并且提升了等级的情况下,可以优先抽取一影。
二影是攻击处于噬咬状态下的敌人触发强击后能无视百分之十几的防御力,当强击触发暴击时能格外提升百分之五十暴伤,理论上有百分之三十多的提升,而且减防和暴伤提升效果不容易稀释。三影和五影效果都是技能等级加二,四影是触发强击和紊乱时全队异常伤害提升百分之十几,伤害加成为独立乘区,对自身伤害提升为百分之十五。
六影提供了三个效果,第一个效果是狂热状态下提升百分之二十暴击和百分之四十暴伤,能有效弥补跟强攻C的面板差距,双暴的收益进入了爆发提升阶段,使得正常技能的伤害占比显著提升。第二个效果是触发强击效果时简能直接进入狂热状态,同时使狂热心流回复到上限,最后一个效果是任意角色触发强击时简能额外发动一次基于自身百分之一千六异常精通的物伤。六影更偏向于机制,能让简在实战中一直保持狂热状态,对普通玩家来说提升比较大。