游戏中一共有五个章节,玩家从第一章推进到第二章时不会弹出提示告知章节的切换,而是通过场景推进,环境变化和任务线自然过渡,也没有地图和明确的指引,不过整体地图中都有清晰的意图划分,玩家也能通过击败BOSS后的提示来判断当前流程。支线或者隐藏地区的BOSS击败后会显示为诸行无常,主线推进击败的BOSS显示为因果之循环。
探索时赤汞是击败敌人后固定获得的资源,掉落的赤汞分为多个品级,包含了前中期到后期的不同阶段,玩家累计了一定数量的赤汞后会显示为赤汞精华,这时能在斗转星羽界面将它们提炼成技能点,每次提炼后下一次所需要的赤汞数量也会逐渐增加,随着角色等级的提升敌人掉落的赤汞也会同步增长。所有的技能都可以退回无限洗点,除了升级之外还能通过击败敌人获得技能点,除了各地隐藏的BOSS之外最常遇到的是红眼精英敌人,它们固定分布在对应章节中,将其击败就能获得一个技能点。
加点中还会看到一些带有外圈的属性点,它们表示可以额外花费技能点重复增加的属性,后期技能点溢出时不要忘了加点这些栏位来提升属性。加点时还需要注意的是血瓶和武器的升级栏位,这两者的提升不需要任何技能点,而是需要专属的材料,血瓶的提升要用到羽族追忆和羽族遗骸,这两个材料固定藏在大宝箱中需要开启获取。全图固定有二十多个大宝箱,一共能获得十个羽族遗骸和十二个羽族追忆,全部获取后能将血瓶数量提升到十五瓶。