大斧的普通近战攻击具有冲撞效果,可以抵挡部分来袭伤害,并且无法被打断,不过只对基于武器的攻击生效,拳打脚踢之类的攻击无法触发该效果。大斧的轻攻击组合每个第三次击打附带冲撞效果,可以有效减轻攻击时受到的伤害,蓄力重击是挥动结束时产生冲击力进一步增强冲撞,在吸血效果下近战攻击命中后能回复生命值,狂暴技能会强化这个效果。
大斧流派依赖被动耐力回复来维持长连击,关键天赋技能力挽狂澜是轻击组合每三次攻击回复一定体力,精力充沛是获得须羽时回复耐力,这个在雷霆劈砍的每个第四次轻击命中时都会触发。大斧构架上主手选飞鸣大斧,在第一章古战场宝箱能获取到,不需要强化到顶就能轻松通关,副手带红缨枪,可以一直使用它,它主要是用来打辅助。
它的天赋技能龙胆和长虹贯日能为大斧提供先手优势,攻击敌人积累龙胆,然后通过长虹贯日转化为须羽。最多能获得四层须羽和减伤增益,该技能的触发时机十分充裕,一旦释放完毕就能立刻切换回斧头。
在盔甲的选择上首选明军套装,防御性能出色,可以提供减伤率和抵抗力,对挥砍和刺击防御能力强,韧性点数也比较可观,不过该套装的抗性存在短板,比如说中毒和腐蚀等状态抵抗多为负数,需要搭配其它道具来应对特定战斗场景,跟造成状态的敌人战斗时可以选择更轻的织绣套装。配饰的选择根据自身风格来定,平安玉佩能提升钝器伤害,跟大斧的特性比较契合,恶虎玉佩能增强所有物伤,降妖玉佩对体型较大的敌人能提升伤害,蹬龙玉坠能提供伤害减免有利于持续攻击。