蒙古是个以速度和骚扰见长的文明,咱们开局要充分利用打猎加速和侦察骑兵视野优势。黑暗时代优先让斥候探全图,同时安排6个农民采羊,第7、8农建伐木场,第9农引第一头猪,第10农引第二头猪。杀猪时记得分散农民,避免被野猪反击团灭。蒙古打猎速度快50%,所以鹿也要尽早清理,附近建磨坊能省下跑路时间。
封建时代是蒙古发力的关键节点,建议18-20农民升级,前置箭塔配合步弓手压制对手。如果选择封快,升封建后立刻造两个靶场出弓兵,同时派两个农民去敌方伐木场附近造箭塔。家里保持4片田和稳定伐木,矛兵辅助弓兵防轻骑。蒙古的侦察骑兵视野+2,骚扰时能提前避开危险,记得用斥候卡位保护弓兵。遇到对手出枪兵就转投石车,蒙古攻城器移动快50%,拆家效率极高。
城堡时代优先出蒙古突骑,这单位拆建筑快还能风筝步兵。配合轻骑兵屠农,经济允许时补攻城武器厂出冲车。蒙古突骑对攻城器有加成,能有效克制对手的投石车和弩炮。如果对手憋骑士,就用骆驼兵反制,记得升级血统提升生存能力。家里别忘了补第二个城堡,既能防守又能加速突骑生产。资源分配上,黄金和木头是重点,石头只够起城堡就行。
帝王时代蒙古的轻骑兵血量+30%,适合当敢死队烧对方经济。冠军剑士和重型冲车是破局选择,但要注意蒙古缺戟兵,对抗骑兵得靠骆驼或盟友支援。游牧科技让射箭场能重复建造,方便前线补充兵力。最终战记住兵种克制链:突骑克步兵、骆驼克骑兵、投石机克弓兵群。