刚占领的城市初始只有50忠诚值,很容易受到周围敌对城市的压力影响。最有效的办法就是快速打下周边敌人的城市,这样能大幅减少公民压力。记得在攻城前先劫掠敌方地块,准备好工人随时修复,同时用纯骑兵部队配合大军加速移动力,实现闪电战连续攻城。
忠诚度下降的主要原因有三点:附近敌对城市的公民压力、占领带来的不满情绪以及居民幸福感不足。其中公民压力是最大威胁,所以咱们要优先解决这个问题。除了快速扩张,还可以派总督坐镇新城市,特别是那个加忠诚度的光头总督效果很明显。另外记得给城市驻军并搭配政策卡,这样能提供额外忠诚度加成。
如果咱们的宗教能在新城市占据主导地位,或者文化输出足够强,都能让居民更愿意归顺。可以派传教士去传播宗教,或者通过剧院广场等建筑提升文化影响力。别忘了交换奢侈品提高居民满意度,虽然这对战争狂来说有点难搞,但确实能有效减少叛乱风险。
城市建设方面,尽快修复被破坏的地块并建造纪念碑等建筑,虽然加成不多但胜在稳定。娱乐区的面包与马戏活动能给周边城市提供忠诚度支持。如果条件允许,尽量把城市建在忠诚度加成高的地块,避开那些天生就容易叛乱的位置。自由女神像奇观能让城市永不叛乱,不过通常等不到造出来就已经结束游戏了。