连锁反应是玩家第一个拿到的脊椎,可以提升普攻伤害和暴击,前期使用效果还不错,贝塔出神是后期非常重要的部件,加回蓝的词条非常实用,双脊柱一般都有它一个位置。爆发出神能提升百分之三十的伤害,从连招第四下开始能获得能量回复效果,比如说一套三轻两重的连招可以回复一百点爆发能量,跟连招名字中的一级二级无关,可以说是爆发流的核心组件,有了它才能快速攒爆发能量,不过一周目的数值低了一些导致能量循环不了。
审判能用来做成就,换成红莲装备秒群怪一般不会耗蓝,推图时可以试一下。本能反应能提高完美闪避和完美招架的成功率,追求操作的玩家可以带一个,强力冲击效果也不错,提升了对群能力,也能配合连锁反应走暴击流,不过这种打法对技术有一定要求。鹰眼是打枪专用脊椎,打枪伤害并不低,配好部件伤害还是挺高的,碾压型是最强辅助脊柱之一,可以增加敌人的倒地时间。
是贝塔技能无限倒地打法的关键脊椎,位置在大沙漠左下角,前中期就能获取到。掷弹兵作用不大,伪装型是最强的辅助脊柱,能缩小敌人视野,强制战点还能依靠暗杀和绝技突进取得先机,还有暗杀回血能增加续航减少血药消耗。除了BOSS战之外最好全程装备,恢复型能搭配防护型脊柱组成乌龟流,但后期作用不大。