伞刀的独特机制是连舞槽,会显示在角色血条上方,有三种颜色的状态,分别是蓝色、黄色和橙色,使用任意招式去攻击怪物时连舞槽会逐渐上涨,每达到一个颜色的阈值时攻击段数和伤害都能获得很大加成。而且部分攻击动作也会变强,不过要注意的是一段时间内如果没有攻击怪物,连舞槽会开始快速下降,橙色连舞槽是四段伤害,总伤害为二十多,蓝色连舞槽是两段伤害,总伤害为七,两者区别还是很大的,如果一直在蓝色连舞槽打个怪是其它武器好几倍的时间。
想快速积攒连舞槽需要合理使用招式,招式基本可以分为两大类,分别是无消耗的招式和消耗耐力或者机巧天弦的招式,平时乱按出来的都是无消耗招式,比如说在地面上和天上乱挥。耐力消耗的招式闪A,简单来说就是闪避后马上按X或者Y。
这些招式都有不错的性能,但在不同连舞槽颜色下也要选择合适的闪A来使用,蓝槽状态下优先使用闪Y而不是闪X,这两者的攻击速度差不多,不过前者要比后者高了大概百分之五十的伤害,而且带微小的位移。防A是在防御动作后接上X或者Y的招式,防御消耗耐力的量还是很多的,因此也是伞刀DPS最高的招式之一。
蓝槽情况下防X一共能打三下,黄槽时防X能触发四下,如果这四下全部命中怪物身上能直接进入橙槽。对比耐力消耗招式无消耗的招式也并不是完全没用,伞刀在空中的大部分无耐力招式都要比地面时高出很多,在橙色连舞槽的加持下伞刀的空中五连伤害也还是不错的,缺点就是打点稍微偏了一些,不过游戏中很多怪物都是大体型,所以还是能使用的,而且玩家在空中时也能用防御来弹反敌人的攻击。