士气是影响部队战斗力的核心属性之一。初始士气值为100,每移动1格地图会消耗1点士气,而士气低于100时,部队造成的伤害会相应降低,每减少1点士气降低0.7%伤害,士气归零时伤害减少70%。合理恢复和维持士气是行军作战的关键。
士气恢复的基础方法是原地停留,每分钟恢复0.5点士气。若需从0恢复至满值,需停留约200分钟。长途行军时,建议提前规划路线,避免绕行或过河时因未占领港口而额外消耗士气。面对强敌时,可先隐蔽行军至目标附近,待士气恢复后再发起进攻。
另一种高效恢复士气的方式是通过营帐、要塞或同盟建筑调兵。调动部队不会消耗士气,且能提升行军速度。调兵需提前铺路,若附近有同盟领地,可借助盟友地块快速建立通路,减少单独铺路的耗时。同盟科技如一鼓作气或建筑军乐台能加速士气恢复,需优先研发或建造。在资源州争夺战中,可提前在关键位置建立要塞,缩短行军距离并减少士气损耗。若需跨州作战,建议分阶段行军,每段停留恢复士气后再继续推进。避免在低士气状态下与敌方主力交战,以免因伤害衰减导致战败。