进攻部队的配置需要综合考虑兵种克制、英雄技能搭配以及敌方侦查情报。步兵、弓箭手、骑兵、攻城武器和混合单位是基础兵种,每种兵种之间存在明确的克制关系:步兵克制弓箭手,弓箭手克制骑兵,骑兵克制步兵,攻城武器则专门针对城墙。英雄的选择直接影响部队属性加成,需优先搭配与兵种特性相符的英雄,例如步兵阵容搭配提升防御力的英雄,弓箭手阵容则选择增强暴击或攻击速度的英雄。
侦查是进攻前的关键步骤,通过侦察报告可获取敌方城墙防御和兵种部署信息。若敌方城墙科技较高,需配置攻城器械作为主力;若敌方以步兵为主,则优先派出弓箭手部队。英雄技能释放时机也需根据战况调整,例如群体治疗技能应在部队承受大量伤害后使用,而控制类技能如眩晕或冰冻则适合在敌方集结时打断其攻势。进攻阵型推荐采用步兵前排+弓箭手中排+骑兵侧翼的平衡配置,攻城器械置于后排避免被快速消灭。
金色英雄如欺诈师、愤怒射手、狩魔猎人等优先升级,其技能可显著提升部队输出或生存能力。装备选择上,步兵英雄推荐嗜血藤条武器和荆棘之盾,弓箭手英雄适合碎颅锤和龙骨皇冠,骑兵英雄则以利爪魔槌和屠城铠甲为主。宝石镶嵌需对应兵种特性,步兵选择突袭宝石,弓箭手搭配龙鳞宝石,骑兵优先骑兵突击宝石。
建造足够的庄园提升资源产量,优先升级兵营和研究所以解锁高阶兵种。在军事天赋加点方面,前期侧重训练速度和行军速度,后期均衡发展攻击力与生命力加成。加入活跃联盟可获取资源援助和集体防御优势,通过联盟科技进一步强化部队属性。战斗中保存实力至关重要,医院容量需与部队规模匹配,确保战损士兵能够及时恢复。采用60%高阶兵种混合40%中阶兵种的组合,既能保证输出又降低战损风险。每个方阵配置少量低阶兵种作为炮灰吸收伤害,保护主力部队。攻城时携带4-5个T2工程车可降低领主被俘概率。