万国觉醒打远征核心用一坦双输出双辅助的编队,搭配理查一世、源义经、李成桂、埃塞尔弗莱德、贞德等核心武将,兵种以步兵坦度、骑兵爆发、弓兵AOE为主,配合拉怪聚怪与技能循环即可稳定通关。

肉盾队是远征生存根基,首选理查一世为主将、查理马特为副将的纯步兵组合,堆叠防御与生命值属性,依靠减伤与治疗效果承担敌方全部仇恨,避免输出单位被集火秒杀,为后排创造稳定输出环境。平民玩家可用孙武或西庇阿替代,搭配贞德组成单坦阵容,也能满足基础承伤需求。

输出队分骑兵爆发与弓兵AOE两类,骑兵队选源义经加曹操,凭借高机动性切入敌方侧后,优先清理远程单位降低承伤压力;弓兵队用李成桂搭配腓特烈一世,以大范围AOE快速清杂兵,压缩战场规模减少持续损耗,两队同步推进,不脱离肉盾保护范围。缺核心金将时,拜巴尔可替代源义经或曹操,提供范围伤害与减速效果。
辅助队决定通关上限,功能辅助用埃塞尔弗莱德搭配汉尼拔,群体减益敌方攻防,提升己方输出与生存;治疗辅助选贞德搭配孙武,持续回血并提供怒气增益,保障核心技能循环不断。远征商店优先兑换埃塞尔弗莱德雕像,其觉醒技能是后期关卡关键助力。
实战需掌握拉怪战术,肉盾队先诱敌至角落,输出与辅助队再侧后进场集火,将多敌围歼拆解为逐个击破。战前扩编满员、激活联盟技能、采集攻击防御符文,临时提升战力;技能释放优先控场与治疗,输出技能留至敌方聚集时使用,避免伤害空转。
兵种搭配遵循克制关系,步兵抗伤、骑兵切后、弓兵清场,混编时以步兵为主,少量骑兵与弓兵补充功能。武将天赋优先点坦度、技能伤害与怒气恢复,装备侧重防御、攻击与生命值加成,进一步放大阵容优势。