开局建造顺序上,5村民采木材和1村民建造敖包,建筑属于蒙古核心,关键点在攒够大量木材后,立即在敖包范围内建马厩,并利用敖包加速生产,马厩单位训练速度更快。需在两分多完训完侦查骑兵,后再直奔敌人资源区。初始侦查兵直奔敌人营地,锁定金矿位置,对抗俄罗斯时改成寻找狩猎小屋。可汗使用加速箭技能提升移速,抢占视野优势。骑兵压制和骚扰上,主要目标在断金矿和持续压制,断金矿需骑兵专注攻击采矿村民,拖延敌方升封建时代。
马厩不停产骑兵,最多保持六个在敌人后面骚扰。操作上右键技能是骑兵冲锋,接两次普攻可秒杀村民,防止与近战敌方单位纠缠。多线骚扰中分两队行动,一队用来袭击干扰农民,另个拦截援兵或者侦查新资源点。升封建和商队爆发中,骚扰同时升封建时代,地标选银之树增加商队收益,封建时代后造市场连出七个商队,实现黄金和石料爆发增加。资源采集上一个牧场最多满足四个农民食物要求,省掉控羊操作。农民在资源点旁建蒙古包,完成后打包移到敖包范围部署,减少步行时间。
极端打法包括基地车突袭和敖包协同进攻,突袭战中开局侦察兵锁定敌营位置,基地车打包直奔敌方基地附近。利用基地高血量和射程屠杀,对手若处于黑暗时代都无法反抗。另个方法是农民在对手石矿上造敖包,附近建兵营后双倍出兵压制。