杰克作为监管主要优点在隐身和雾刃技能的灵活运用,雾隐技是主要战术基础,在不踩板、不攻击、不翻窗等非大幅动作时,杰克逐渐进隐身状态变无形者,大幅降低求生者对其位置的判断能力。隐身状态下,杰克的移动速度显著提升,二阶后更快,可快速接近目标,配合雾刃技形成压制。雾刃释放后会在路上留下雾区,缩短雾隐冷却并提升移速,适合远程消耗或打断求生者修机。
追击上开局选板区或者空地追击,防止在墙窗多的军工厂四合院中和目标纠缠,主要原因是连续交互会降低移速,易让局势陷入被动。最好先通过耳鸣判断电机位置,再去干扰高风险修机点。攻击技巧包括抽刀、过墙刀和骗走位,抽刀可预判对方放板时机并抽刀,在放板时瞬间命中。过墙刀在求生者翻窗时释放蓄力斩,及时翻窗成功也有可能被打到。骗走位施展要在障碍物间,利用假动作误导对方翻板,利用移速优势反堵,为出刀制造机会。合理利用隐身追击,这状态下保持移速优势,绕开目标视野盲区接近,突然现身攻击,利用心理压力打乱输出节奏。守尸阶段方法是控场和反救援,需避免攻击,隐身潜伏在附近,等待目标被其队友救助,当到来的是医生、园丁这类低移速角色,趁着救人时现身攻击。当是佣兵等强救援角色,借助雾刃消耗状态,或利用天赋拘禁狂加速椅子起飞,减少被救概率。
通用天赋选禁闭空间、狂暴、愤怒和挽留等,强化追击、控场与守尸能力,针对园丁可点恋物降低拆椅速度,应对医生点清道夫提升找人效率。辅助技能首传送,能够快速干扰修机速度,或者是压制活动区域。当需强控时带兴奋越板攻击,或者用闪现提升关键命中。雾隐和雾刃相互配合产生强力效果,战术需结合这两个技能机制特点,先隐身接近目标,再雾刃压制后雾区强化的循环战术。利用雾隐缩短冷却,使得雾刃生成雾区强化隐身速度,进雾隐状态后移动速度提升,且在雾区内雾隐冷却时间可缩短,二阶后能够更短。雾刃命中求生者或飞行路上会遗留持续雾区,被雾刃命中的求生者,移动时也会遗落雾区,这些雾区进一步缩短杰克雾隐冷却,雾区内雾隐冷却时间缩短大部分,有效提升杰克持续压制能力。
雾隐状态下,杰克红光只在近处可见且轮廓模糊,此时贴墙移动,可将红光转到墙另一侧,误导求生者判断位置。利用这一特点,杰克可隐蔽接近目标,在求生者未察觉时释放雾刃,大幅提升命中概率。雾刃可穿板且不会因普攻被打断而消失,即使受到控制,仍按方向飞出,结合隐身优势,在板窗博弈中隐蔽释放雾刃,干扰对方交互速度。此外雾刃的双刀技巧是普攻命中后,雾刃仍飞出,在雾隐状态下更难被求生者预判,可同时攻击两个目标,扩大压制范围。