同时派遣两支部队进攻同一目标需要满足特定条件。当第一支部队与敌方交战但未完全消灭对方守军时,可在5分钟内派遣第二支部队继续挑战。若第一支部队因武将重伤或战平无法继续作战,系统同样允许增派第二支部队接替战斗。这种战术的核心在于利用守军兵力未恢复的窗口期,通过连续施压迫使敌方溃败。
实现双部队协同作战需注意兵力分配。主力队伍应具备足够输出能力确保首轮交战至少达成平局,辅助队伍则需保持一定兵力避免被守军残部反制。两支队伍的进攻间隔不宜超过5分钟,这是守军兵力恢复的关键时间节点。若首轮交战结果为平局,系统会保留战场状态5分钟,第二支部队入场可继承剩余战斗进度。
主力部队负责消耗守军兵力,第二支以器械兵为主的队伍可专注降低城池耐久值。需注意器械兵移动速度较慢,应提前计算行军时间确保与主力部队形成配合。当主力部队与守军陷入胶着时,器械部队需在5分钟内抵达战场,否则守军兵力恢复将导致战术失效。
部队数量扩充是实施该战术的基础条件。通过点击城池界面中的入城选项,消耗相应资源可解锁第五支甚至更多部队编制。每支新增部队都需要单独配置武将和兵力,建议优先保证主力队伍满编,辅助队伍至少维持60%以上兵力。部队数量增加后,需合理分配体力值,避免因连续作战导致全军进入疲惫状态。