前期道具选择需根据背包容量分阶段调整,主要围绕回复道具、武备匣和钩锁,初期背包格子数量有限,主要带基础生存道具,有回复类的和功能类,回复类带上两组血药、甲药,初始者优先保存活,随着操作提升,甲药比血药重要很多,主要因为强化的护甲可抵消伤害。功能类最多带2组武备匣,用来恢复武器耐久,防止频繁换弹影响输出节奏,飞索线轴用来快速移动或调整位置。
中期出现在开一次背包后,扩容后需强化功能性道具覆盖,此时钩锁增加两组提升灵活,武备匣还是保持原来数量,主要确保武器耐久稳定。甲药加到3提升护甲,减少伤害的承受量,血药维持数量不变,除非在密集交战场景使用较多。前期资源有限时,扩展顺序先是魂玉扩容包,再背包扩展,接着是第二个魂玉包,最后才是背包或武器扩容,魂玉对战力提升巨大。武器扩容背包开个即可,多余武器靠拾取,振刀在熟悉后留个武器空位,用来振刀敌方武器打乱对方输出节奏。
打法上无论哪个,后期扩展背包时优先魂玉扩容提升技能效果,近战爆发侧重护甲与追击,远程消耗强化武器输出与位置调整,团队辅助优先队友生存与功能支持。如后期近战爆发型用增加甲药护甲到4-5组抵消伤害、飞索保持在2-3组用来追击或者调整位置,保障抗伤与机动性。