城墙是城池防御的核心设施,其等级直接决定城池的耐久度与抗打击能力。扩张城墙需优先满足资源条件,包括木材、石料、铁矿等基础材料,同时依赖主城建筑等级的提升。玩家需通过内政界面进入设施管理,选择城墙并消耗资源进行升级,每次升级将显著提升城墙的耐久上限,从而增强整体防御效能。升级过程中可消耗虎符加速完成,但需权衡资源消耗与实际需求。
当城主府达到3级后,每提升一级可获得一次扩建机会,封禅台与社稷坛的建造也能额外提供扩建次数。扩建需占据周边九宫格土地,并消耗特定数量的资源。建议优先选择高等级资源地作为扩建目标,以同步提升资源产出效率。分城的城墙建设规则与主城类似,但需注意分城特殊建筑对防御的加成效果,例如以6级地为中心建造时可解锁钱庄等增益设施。
农田、伐木场等资源类建筑的等级需与城墙升级需求匹配,避免因资源短缺导致升级中断。玩家可通过占领高级野地或市场交易补充短缺物资,尤其在备战阶段需提前储备大量石料与铁矿。仓库等级也需同步提升,确保资源存储上限满足高阶城墙的升级消耗。分城的资源产出可与主城叠加,合理规划分城位置能有效缓解主城资源压力。
实战中,城墙的防御效果需结合其他设施协同发挥。箭塔、壕沟等防御建筑的布局应沿敌军常用进攻路线设置,烽火台可延长预警时间,为部队调动争取机会。高阶城墙配合武神巨像、沙盘阵图等特殊建筑,能进一步降低敌方对驻守部队的伤害。需注意军事类建筑加成仅对本城部队生效,因此资源分配应以主城优先,分城侧重辅助功能。