攻打敌方已占领土地需要系统性的战略规划和精确的战术执行。首先必须确保目标地块与己方现有领地相连,这是系统设定的基本规则。通过点击目标地块选择出征,需重点观察两个核心指标:驻守部队战力提示和攻城值总和。若系统提示胜算较低,建议优先提升武将等级或调整战法配置。敌方若未驻守部队可直接进攻,但多数活跃玩家会在关键地块部署防御,因此提前派遣骑兵侦查是必要步骤。骑兵侦查能获取守军兵种信息,通过战报数据分析可优化进攻阵容。每次进攻能降低的耐久度等于全队武将攻城值总和,这意味着必须准备专门的高攻城值器械武将组成二线部队。
资源准备和兵种克制是攻城成功的物质基础。确认粮食和兵力储备充足是发起攻击的前提条件,同时需通过侦查获取敌方兵力部署、城防设施等关键情报。游戏内步兵、骑兵、弓箭手等兵种存在明确的克制关系,骑兵对抗弓箭手具有优势但对枪兵处于劣势。正确的兵种搭配能形成战术压制,配合攻城车、投石车等器械可显著提升攻城效率。仅击败守军无法完成占领,必须将土地耐久度降至零,这要求将部队分为主力战斗队和专门拆耐久的器械队协同作战。
联盟协作与时机选择对大规模攻城至关重要。单独作战难以攻克高级地块或敌对盟重点布防区域,需组织三支队伍分工协作:主力消耗守军、攻城队拆耐久、预备队防偷袭。建议在目标地旁提前建造要塞缩短行军时间,同时作为防御支点应对反扑。选择敌方兵力外出或资源耗尽的时机进攻更具优势,城防相对空虚且士气低落。通过多方向发动小规模佯攻可分散敌方注意力,为集中优势兵力突破薄弱环节创造机会。武将技能的组合运用能产生战术联动效果,需根据战场形势灵活调整释放顺序。
占领后立即调遣高防御武将驻守,优先选择刘备、赵云等自带减伤技能的英雄。用低级土地包围新占高级地块既能阻止敌方贴脸建造要塞,又可保持资源产出效率。每周维护前需检查领地布局,放弃边缘低级地腾出名望值为后续扩张预留空间。观察世界频道势力动态,运用战略威慑等心理战术可降低防御成本。若采用盒子堵路等高级防守策略,需精确掌握12小时免战机制与坚守功能的配合使用,形成无缝衔接的防御体系。