工程师是好人阵营重要角色,可钻盔甲或者柜子躲掉攻击,常被狼人模仿对跳身份,需避免主动暴露身份,导致好人阵营陷入二选一局面,狼人率先跳工程师,需冷静应对,不要急于自证,优先观察对方发言漏洞。开局优先钻入盔甲或柜子,如实验室、雾洞的盔甲等,这些位置是狼人常出刀点,对跳的狼人未进入盔甲或未及时使用技能,可通过行动轨迹质疑对方身份。
发动破坏时地图会显示红圈破坏点,工程师通过破坏点推断狼人位置,并在会议上结合红圈信息分析。在下次开会时说明自己的行动路径、钻盔甲的时间点、遇到的玩家及目击事件,强调与时间、地点相关细节,避免模糊表述,通过具体信息增加可信度。当对跳的目标声称使用技能但未进入盔甲,或未在破坏发生时提供有效信息,质问技能使用细节。结合地图红圈位置,分析对跳者在破坏发生时处于合理区域。比如破坏点在雾洞,对跳者声称当时在实验室,需对身份存疑。主动提及同行的玩家行动,利用他人证词增强可信度。
场上存在通灵或殡仪员,要求他们提供信息辅助判断,例如通灵发现幽灵人数异常,推断对跳者可能为坏人。与其他功能角色配合增强可信度,对跳时建议警长或正义使者优先查验身份,注意避免误伤好人带刀角色。肉汁在三人群体中无法被杀,主动与肉汁组队,可保证安全和自证清白。