侦查更多是决策、制作战法时的行动,首先设置巡逻命令,选中侦查兵后点巡逻按键,地图上标出起点和终点,士兵能够两点之间相互移动,自动攻击沿途敌人,并在小地图上显现视野。常用来保护资源点或者监控敌人进攻路线,侦察兵放在敌方和我方基地之间收益最大。行动范围覆盖关键资源点、敌人行动扩张方向,最大化优化探索下来,防止路线重复。
开局先找羊、猪和采果子,侦察兵绕着我方城镇周围探索,以螺旋形式路迹保证资源点得到覆盖。初期避免深入敌人营地,被杀掉导致时间浪费。发现金矿或者圣物等关键点后,使用旗帜或者建筑、木栅栏,标记位置方便后续扩张或者袭击。中后期看敌人农民走向、军事建筑位置调整侦查路线,结合轻骑或者鹰勇士,替代早期侦察兵,提升战力和移速增加干扰和搜集讯息能力。侦察兵同样能干扰对方农民,使得对手分兵力防守,为己方增加发展时间。
地形同样很重要,优先探寻高低,扩大视野范围,利用森林遮挡敌人视线,隐蔽接近关键区。注意探寻过程中不要过度追求全图视野,忽视资源点收集和兵力建设,侦查需要经济支持,主要提升经济,侦查作为补充手段。早期侦查兵死亡后及时补充,在封建时代里升级轻骑兵,封建时代最多保留三个持续侦查,主力资源投入军事升级。