地图选择直接影响生存、资源获取等体验,选择受定位影响,新手偏向丰富资源、危险生物少和环境复杂低,根据偏向目标采集或战斗、剧情选择,初期不要选择高难度图,前期最好在基础图孤岛,具备雪山、红树林和沼泽等,资源分布平均,通关难度中等。适合学习机制、驯服基础恐龙和建造家园。此外还有别的图,仙境区有孤岛和焦土地形,资源高分布和少威胁,适合建造家园和恐龙驯化培养,区域火山、冰川和绿洲共存,能够解锁狮鹫等特殊生物。
进阶时选畸变,独特的地下生态环境,有辐射区和发光生物带来不一样的体验,剧情党最先选择,地图没有飞行生物,依赖攀爬装备和岩行者,辐射和高温等特殊环境要防护。瓦尔盖罗综合畸变和孤岛,有水晶肥料和恐龙爪等生物,对探索党性价很高。探索时优先开发白发和地下洞,避免沼泽区的鳄鱼群。高难度是焦土和灭绝,焦土极端沙漠环境,具备沙暴和高温性质,依赖水、隔热装备维持生存,凤凰作为区域高稀有物,驯服要特殊条件,生存难度很大,但能获取硫磺、仙人掌等独特资源。灭绝地图风格末世废土,有大体型泰坦boss,能够驯化一些机甲生物,注意前期要苟活到城市废墟,后期依赖泰坦清图。
资源采集时用对应恐龙收集更快,孤岛和仙境中,甲龙、镰刀龙负责收集木材和纤维。黑曜石或者金属在焦土、畸变图里,常出现火山和洞里的富矿区。创世纪分阶段副本化任务,分工收集资源和打boss。中心岛地下迷宫和海洋洞,多人探索效率更高。体验剧情的主线顺序先孤岛、焦土,中阶段畸变和灭绝,最后创世纪。