祭司是第五人格中一名上限极高的求生者,有着极其特殊的穿墙机制,凭借着这种能力,她不仅可以在监管者的追击下保证自身安全,也可以辅助队友完成远距离的传送,在一些大型地图当中可以完美的克制一众走地监管。
门之钥是祭司的专属手持物,会随着时间逐渐获得充能,祭司无法通过翻箱子来对其进行切换。门之钥有着两种使用方式,首先就是靠近墙体直接放置,任何友方成员都可以凭借着门之钥开辟出来的通道来直接穿过墙体,监管者也可以通过门之钥完成穿越,但是受到体型的影响,门之钥会在监管者穿过之后消失,并对其施加数秒的眩晕。通道坍塌所导致的眩晕,时长会与通道的距离挂钩,因此在永眠镇这种建筑比较厚的地图当中,祭司可以发挥出极大的作用。
这里还有一个牵制的小技巧,如果发现监管者与自身的距离较近,可以在穿过通道的一瞬间,进行反钻,监管者要是没有及时反应就会被通道送到另一边,且通无法再通过通道完成返回,面对一些没有位移能力的监管者时,可以发挥出很大的作用。门之钥除了直线通道之外,还可以生成超长通道,超长通道有着单独的冷却时间,但是在释放时会消耗一个门之钥。靠近墙体之后点击特殊的图标,祭司就会进入呼唤状态,在此期间,自身可以看到所有队友的位置,选定一名队友之后,即可对其发起呼唤。被呼唤的队友在屏幕下方会出现特殊的图标,靠近墙体点击该图标,即可相应呼唤。
祭司会在两个人之间开辟一条超长通道,求生者成员可以凭借着它进行远距离的位移。超长通道监管者无法进行使用,但是当除祭司以外的求生者使用超长通道时,会基于通道的长度在进入口留下虚影,监管者可以通过攻击虚影,从而对穿过洞口的求生者造成伤害,这些伤害会在短暂延迟之后,传递到求生者本人的身上。虽然有着一定高的限制,但是在大图当中,监管者即便是借助着虚影的方式成功将目标击倒,也无法穿过大洞,将倒地的求生者挂起来。而祭司受到外在特质神佑的影响,还有着额外的治疗速度加成,只要对局当中的监管者没有远距离位移的能力,即便赶到了目标周围,其也早就被其他的队友摸起来了。
由于即便是倒地的求生者也可以远程连接大洞,所以面对想要放血控场的求生者而言,祭司也是一个十分棘手的存在。大洞配上搏命,可以轻松完成远距离的救援,并使监管者丢失追击目标,与其他有着无敌技能的求生者配合,也可以抵消大洞的影响,顺利逃出生天。玩家在使用时位移需要注意的就是打洞位置,尽量将门之钥放在厚墙处,给自身争取更多的逃生空间。