扩大军团的核心在于合理利用游戏机制和资源分配。玩家等级达到20级后即可创建军团,但需消耗一定游戏货币,因此前期需确保资金充足。军团可容纳数千人进行战斗,分为普通领地、高级领地、中级领地和蛮族领地五种活动区域。通过军团系统,玩家能集结器械部队(最多50支)并运送到特定城池,同时需注意军团太守的任命需攻占郡城后才能解锁该功能。
军团的扩张离不开资源管理与领地控制。优先占领主城附近的高级地,遵循从近到远原则,确保易守难攻的布局。侦查功能在攻打资源地时至关重要,能提前获知敌方兵种、战法等情报,建议每次攻占前必先侦查。资源地分为1-10级,其中石料是前期最紧缺的资源,需重点占领高等级石料地以保障建筑升级需求。迁城是应对强敌的有效手段,可保护既有收益并维持发育稳定性。
军团战斗力提升依赖科学的部队配置。通过升级军舍可增加队伍数量,5级军舍能组建第五支部队。建议采用三主力+二器械的配置模式,主力部队负责攻坚,器械部队专司攻城。兵种克制关系需严格遵循,S适性120%、A适性100%、B适性85%的加成为战斗关键。士气系统每行军一格降低1点,最高减少70%伤害,因此需规划行军路线并适时休整。
太守军团的运用是后期扩张的重要策略。攻占州府或洛阳后可任命太守,每个军团最多集结五支不同玩家的队伍统一指挥。注意器械部队不能调动营帐,需提前在目标城池周边建立营帐作为中转。面对中立军团如西凉军时,可采用斯巴达拉扯战术:用低耗队伍吸引守军并消耗其士气,再派主力满士气部队收割。水攻计略对中立军团建筑有特效,摧毁堤坝可引发洪水造成持续伤害。
建立明确的资源捐献制度和战功考核标准,通过军团商店、官职排行等激励成员参与集体活动。在攻城战中采用A组主力+B组二线+C组器械的三层战术体系,主力清剿守军后器械部队需在4分20秒内完成攻城动作。个性系统选择建议优先点出降低行军消耗、增加资源产量等实用技能,这些都能显著提升军团整体效率。