仙剑奇缘系列自1995年首作问世以来,就以其优秀的故事设计、丰富的人物性格、独特的美术风格和动人的音乐共同构成的魅力,深深吸引了无数玩家的眷恋,且一部部续作的推出更是历久弥新。真正让仙剑奇侠的世界感触发指尖,掌握在手中的便是那款把仙剑魔力引入手机的手游——《仙剑奇缘》。
基于原版仙剑奇侠的世界建立,以原版仙剑中浓郁的中国文化元素,比如书法、绘画、音乐、诗词等,以及那些灵异奇幻的仙侠设置作为基础,以次发展出的精致华美的二次元艺术设计,再配以动人的原汁原味仙剑音乐,成为一款极具中国特色的东方魔幻角色扮演游戏。
玩家不仅可以体验到那浓厚的中国传统文化韵律,更会被手游版本所独创的众多仙剑新故事、新角色,那些原版仙剑中的老朋友们的新鲜面貌所深深吸引。在游戏大世界中,其丰富的游戏玩法会让玩家久久留连忘返:精心的主线剧情任务可以让玩家深入了解仙剑的世界和众多角色的故事,子任务和副本设计则能让玩家在进行主线剧情的可以发掘更多奇遇和惊喜。而角色养成和战斗系统的设计,无论对于休闲还是竞技型的玩家,也都可以找到属于自己的乐趣。
骨子里的中国元素赋予了它独特的魅力。而这不能不提游戏音乐层面的突出表现。大众所熟悉的“观星”、“仙剑奇侠传主题曲”、“星月之诗”等曲目,以及各种战斗背景音乐等,在手游中的表现也同样抓人心魄。音乐的盛大,不仅拓展了手游的艺术高度,更重要的是,它让玩家们在畅游于仙剑的世界之时,能够听到那些伴随了我们多年的熟悉旋律。而这些旋律,无疑让每个玩家都能在听的瞬间,找回那份对于仙剑的热爱和劲道。
仙剑奇缘的出现,无论对于仙剑奇侠老玩家还是新玩家,都无疑是一场难得的视听盛宴。而如此精品的游戏,一定会载入中国手游的典范之中,将那份属于仙剑的仙侠魔力,引向未来的更多新领域。