奥黛塔是原神7.0版本的冰系单手剑角色,定位偏向星反应体系的后台副C与通用增伤辅助,普通攻击雪鹄变奏,包含五段剑击,由于其技能组没有为普攻附带附魔,且角色定位偏向后台与速切,绝大多数场景下不会使用普攻进行输出,天赋升级优先级最低,资源有限时甚至可以完全不升级普攻。元素战技柔板孤影夜舞是奥黛塔的核心技能,释放瞬间会对周围敌人造成一次伤害,之后召唤出独舞倒影。

倒影的持续时间为20秒,技能冷却只有15秒,因此只要不断释放就能实现倒影的全程覆盖,场上已经存在倒影时再次释放战技会直接刷新其持续时间,无需等待原有倒影消失。独舞倒影会以拂羽与旋翼两种舞步交替对附近敌人发动攻击,攻击频率约两秒一次,能够稳定为敌人施加冰元素附着,为星超导、星扩散等反应提供元素条件,释放战技的瞬间还会产生四颗元素微粒。释放元素战技后的六秒内,战技按钮会切换为柔板黎明共舞的强化形态,此时再次按下战技,奥黛塔会进入共舞状态,持续造成范围冰元素伤害,动作结束时触发一次高倍率的伤害,该伤害会根据当前敌人的元素状态判定为星超导或星扩散,其中星扩散的伤害倍率高于星超导。

需要注意的是,强化战技必须在六秒内使用,错过后会恢复为常规战技,实战中可以根据输出节奏选择立刻打出二段战技爆发,或是是保留等待大招增伤后再释放,以此拉高单段伤害的上限。元素爆发急板雪鹄幻梦需要六十点元素能量,释放后会对范围内敌人造成四段伤害,同时召唤独舞倒影,若场上已有倒影则直接刷新其持续时间,与常规战技不同的是,开启大招后奥黛塔会获得雪鹄幻梦增益效果,满级状态下可以提升自身一半的星反应伤害,效果持续二十秒,与倒影持续时间保持同步。

开启大招后同样会触发六秒的强化战技,无需先释放常规战技即可直接使用二段战技,这一设计让大招既可以作为续上倒影的工具,也能作为爆发前的增伤启动技能。实战中主流的爆发逻辑是先开启大招获得增伤,再立刻释放强化战技打出高额星反应伤害,由于大招能量需求不算高,搭配战技的产球能力,在常规循环中可以保持较高的释放频率,不需要刻意堆叠大量元素充能就能维持循环。