珊比的定位是本源铁卫,可以阻挡三名敌人,且所有物理攻击附带侵蚀元素损伤,珊比在此基础上通过双天赋强化自身元素抗性与站场续航能力。第一天赋降低自身受到的各类元素伤害,同时普攻附带的侵蚀损伤可缩短目标侵蚀的冷却周期,加快侵蚀爆发的触发频率。

第二天赋则能使被她攻击过的敌人在触发侵蚀爆发时,会为她叠加防御力与生命屏障,叠加上限随练度提升,满配状态下层数拉满后可获得高额防御加成与超量生命屏障,进一步强化站场能力。不过该天赋高度依赖侵蚀爆发触发,面对高重量、高元素抗性的敌人时叠层效率会明显下降,实战中需要配合高频攻击队友加速爆条才能发挥最大收益。一技能开启后提升自身攻防属性,同时可推动阻挡的敌人,定位偏向控场与承伤,技能机制简单但缺乏核心机制,在高压场景下竞争力不足,通常仅在开荒低难关卡时偶尔使用。

二技能是范围辅助型技能,开启后在自身周围铺设四格强力胶区域,进入区域的敌人会持续受到侵蚀损伤与减速效果,同时区域内友方单位攻击附带的侵蚀损伤会得到额外提升,该技能的核心价值在于配合高频物理输出队伍,通过全队高频攻击快速叠加侵蚀层数,触发爆发后削减敌方防御,在长线作战与小怪密集的场景中效果突出,不过技能覆盖范围有限,且需要队友站位集中才能吃满增益,对布阵要求较高。三技能是珊比最具特色的技能,开启后展开四格传送带地形,可对重量等级四级以内的敌人产生牵引效果,同时持续削减被牵引敌人的防御力。

该技能既可以将小怪拉扯进地形坑洞完成秒杀,也能将敌人控制在输出位的射程内持续集火,针对隐匿单位时,传送带的强制牵引可以破除隐匿效果,处理常规手段难以应对的敌人。不过技能限制非常明显,高重量敌人完全不受牵引影响,且技能存在真空期,面对高压波次时容易出现断档的情况,同时传送带的方向与位置固定,需要提前规划站位才能发挥作用,对关卡地形的依赖度极高。萌新玩家如果缺少泛用重装,不建议优先抽取珊比,她的机制高度绑定特定场景与阵容,开荒阶段面对杂兵与普通精英怪时,承伤能力不如传统重装,功能型优势难以体现。