赚取铜币的方式常规来说是通过交易行售卖铜币交易的商品,主要通过活力来赚取铜币。在身份赚铜的方面,根据交易行生活商品的分类来看,一共有六大类。首先第一大类是采集,新赛年的赛季材料包含采摘和挖矿两类中的风绾花和石灰岩,这两种商品都是通过身份直接消耗活力获取的商品,不需要铜币成本就能够获得到。不过,采集分类中的风绾花和石灰岩都是基础商品,售卖的价格比较一般。
在新赛年的身份获取材料的规则改变后,通过消耗活力进行采集和挖矿时,并不是每一次都会必定掉落紫色品质可交易的风绾花和石灰岩,大概率会掉落蓝色品质商品,这类蓝色品质的商品无法放在铜币交易行售卖,而只能放在交子交易行售卖,相当于获取紫色品质可交易商品的概率变低了,整体来看消耗活力获取的利润不高,但胜在获取不需要铜币成本,适合铜币资金不足的玩家积累原始资金。第二大类钓鱼,钓鱼中包含鱼、鱼饵和渔获,其中鱼是通过钓鱼得到的,鱼饵是通过采集或挖矿额外得到的,珍品渔获是通过鱼类得到的,这几类商品的获取和采集类是一样的,不需要铜币成本就可以消耗活力进行。
在更新后钓鱼也是大概率得到交子交易行商品的蓝色品质鱼,小概率得到铜币交易行的紫色品质鱼彩石鳑鲏,投入活力多、获取铜币少,利润较低,适合没有铜币成本的玩家。第三类工艺,其中最值得制作的就是明心镇方,也是最推荐玩家制作的一个商品,需要一定的铜币成本来制作。明心镇方是获取武蕴节点中获取天赋领悟必不可少的一项材料,所以明心镇方永远都会有市场,只不过会根据副本玩法、竞技玩法的开启上新会有波动,例如在开启新副本时,为了提升秒伤会刷天赋领悟,此时要用到明心镇方,那么明心镇方的价格会上升,此时价高时售卖即可。
明心镇方的利润相较于无成本获取的商品利润更高,需要用一个石灰岩和四个竹子制作,需要注意竹子必须是在身份集市里买的才行,自己在大世界砍的不可以交易。第四类烹饪,烹饪也是一种需要成本的身份,只推荐制作新菜。第五类制药和烹饪类似,也只推荐做新的,根据每个服的售价不同,价格会有波动可以算制作的利润,利润比较好的在有副本竞技玩法上新时售卖。最后的雅趣不推荐,活力消耗大、获取概率低。