灵窍是新赛年上新的一种培养玩法,该玩法被融入了武蕴中,成为了武蕴的节点,需要通过天赋领悟进行培养。灵窍玩法和之前的打造类似,可以看作是一个被融入了武蕴玩法的打造玩法,灵窍和之前的打造一样都需要消耗对应的资源和交子进行随机获取,只不过在形式和描述上发生了改变,被融入了武蕴。当前一共有八个灵窍可以随机获取,每一种灵窍都有不同的效果和不同的品质,优先使用适合自身流派的更高品质的灵窍。
灵窍之一是戚少商的震龙渊,在战斗状态下释放绝技后得到buff,该buff能够提升移速,且能让十秒内的五次攻击额外造成范围伤害,若命中的是怪物,则会造成更高的伤害,生效后有25秒CD。灵窍之二是风少微的怒浪惊涛,在每次攻击时,都会有一半的概率引发额外伤害,每秒造成真实伤害,若命中的是怪物或受到强控的敌人,则造成额外的伤害,该效果触发后有10秒CD。灵窍之三是碎梦大师兄戚寒影的流光刃,在战斗状态下时释放非普攻的流派技能时,三秒内的流派技能伤害提升,同一个流派技能六秒内最多触发一次,该效果最多能够叠加两层。
灵窍之四是韩飞瑛的溯雪凌霜,直接让伤害提升,同时在攻击敌人时,敌人每扣除10%血量时的伤害提升,最多能叠加五层,另外对气血低于四千的敌人造成伤害时,有概率直接秒杀,生效后有30秒CD。灵窍之五是伽萨的炎光灼世,攻击时有一半概率额外对敌人施加伤害和四分之一重创效果,对怪物时造成的伤害提升,生效后有10秒CD。灵窍之六是铁衣大师兄岳飞的百战魂,直接让伤害提升,同时绝技的充能提升,并且绝技的伤害或治疗效果提升,对绝技的提升大。
灵窍之七是冷血的拭剑逐芒,在攻击锁定目标时伤害提升,若命中的是怪物则伤害提升更多,伤害随着攻击次数的提升而提升,在锁定其他目标后重置提升效果。灵窍之八是阮归真的巡影无锋,触发承影共鸣时,获得额外持续十五秒的效果,包括首领克制、忽视减伤、穿盾,并且会格挡目标和建筑的伤害提升。在目前已有的八个灵窍中,玩家优先选择适合自身流派的灵窍即可。