月之六四月的深渊十二层有一定的机制限制难度,上下两半均存在需要用对策卡破机制的怪物。首先是上半,第一件的怪全部是魔像禁卫,一共会刷十二只魔像禁卫,打完一个才会出下一个,并且场上只会保持同时存在两只魔像禁卫。魔像禁卫是一个拥有岩盾的小怪,要么顶着抗性打,要么利用岩C、大剑或超载来破盾打。毕竟一共有十二只魔像禁卫,所以还是选择用岩C、大剑或超载来打更加合适。
第二间上半为两只狂猎,狂猎的机制需要打完血条之后再打满灰色的血条,否则狂猎会回血,最适合破解狂猎机制的只有挪德卡莱的拥有月兆的角色,凑够双月兆满辉就可以同时清理血条和灰色的血条事半功倍。要是玩家抽取的角色无法凑够双月兆满辉的话,那么只能用伤害比较高的队伍推过去,不然很难抢时间。第三间下半是蕴光月守宫,同样是挪德卡莱的怪。蕴光月守宫的机制主要有两点,第一点是开局出多段岩盾,要把盾破掉BOSS才会瘫痪,在瘫痪没一会儿后给全队角色挂减暴击减疗的debuff,需要奶满清掉debuff。所以和第一间的魔像禁卫一样需要岩、大剑或超载,除此之外额外有一个治疗的要求。
而且上半的buff是月结晶伤害加成,所以抬的是月结晶队伍,只要有兹白或者是有莉奈娅,配个爱诺凑双月兆满辉就能过,角色多一点的可以直接上兹白的完整队伍。那么没有兹白或莉奈娅的玩家,还可以上月感电或月绽放队伍,将其中一个人换成诺艾尔来破盾就好了,或者还能上伤害足够的火神、法尔伽的队伍用大剑破盾,以及瓦蕾莎的超载队。下半的三间比较简单,全部都是老怪。第一间为三个深邃拟态纳塔次数盾怪,用元素反应次数高的队伍即可,或直接用纳塔有夜魂机制的角色即可。第二间先出一个镀金旅团,再出魔偶剑鬼,也是一个比较简单的怪,任何队伍都可以打。
第三间是纳塔的深邃摹结株,是一个次数盾BOSS,需要先把次数盾破掉,否则会炸盾暴毙前台角色,可以用无敌帧躲避。下半还有普攻和重击的伤害加成,结合次数盾的怪物,可以选择的队伍非常多,优先用纳塔具备夜魂机制的角色,比如恰斯卡、瓦蕾莎和基尼奇等等,或者是元素频率比较高的队伍,像是草行久,或者是其他的任何队伍,把其中一个人换成欧洛伦开大破次数盾即可。