虽然胡桃是一个攻击倍率的角色,但是由于元素战技的效果,在开e的时候,会根据胡桃的生命值上限来提升攻击力,所以还需要给胡桃叠加生命值,而且胡桃还是一个主C,所以双暴对于胡桃来说也很重要。除了胡桃的技能和天赋得知的有效词条属性之外,还根据胡桃的元素反应有另外的有效词条。在胡桃的大多数队伍里,基本都是让胡桃来站场协同后台水来打蒸发,而由胡桃的火打后台水产生蒸发反应时,倍率会比水打火系数低。
由火打水比水打火的蒸发系数低这一点来看,需要给胡桃叠加精通来提升反应的倍率系数,所以还需要给胡桃叠加精通,提升胡桃打蒸发反应的倍率。于是,胡桃的有效词条有非常多,包括双暴、生命、精通和攻击,这五个全都可以看作是胡桃的有效词条,只不过有所不同的权重倾向。首先是花羽的选择,因为花羽是固定主词条的,所以在选择时可以优先选用副词条中拥有有效词条比较多且包含双暴的,有效词条越多越极品就先用。在沙漏的选择上,有两类沙漏可以选择,一个是精通沙,一个是生命沙,选择时需要根据胡桃使用的武器来选。如果带增加精通的武器,比如被动加精通的赤沙之杖、属性为精通的匣里,那么此时胡桃精通已经有武器来提供了,不需要特别高的精通,所以就带生命沙。
而如果带的其他大多数不增加精通的武器的话,那么一定要带精通沙来提高胡桃的精通,提升胡桃的蒸发反应系数。一般来说提供精通武器带生命沙,非提供精通武器带精通沙,保证精通在两百加即可。沙漏的被动词条思路和前面所说一样,优先带双暴,存在多个有效词条可以先带。杯子的选择无疑使用元素杯,因为胡桃打的火伤,所以就用火伤杯,副词条仍然一样优先双暴,其次大生命、精通和大攻击。而头部的选择也很简单,和沙漏一样需要看武器来决定,如果胡桃带的武器是暴击武器,那么就给胡桃带爆伤头,如果胡桃带的武器是爆伤武器,那么就给胡桃就带暴击头,优先保证胡桃的暴击能够达标,避免暴击太低,在实战过程中触发不了几次暴击。
总而言之,胡桃的有效词条很多,在给胡桃选择合适的圣遗物的时候,需要结合胡桃的天赋技能,以及胡桃的队伍反应类型来给胡桃选择合适的圣遗物。圣遗物的有效词条基本上为双暴、生命、精通和攻击,并且在沙杯头的选择上,会从精火暴或生火暴中选择,其中沙漏的精通或生命根据武器是否提供精通来决定,武器给精通就带生命、武器不给精通就带精通。以及头部的暴击爆伤同样根据武器来决定,优先保证胡桃的暴击,在暴击比较高的情况下,再来考虑使用爆伤头。