帝国时代2实战中可正常生产的攻击力最高的兵种是波斯的精锐战象,其基础近战攻击力达到20点,是常规对战里伤害输出的巅峰存在。

精锐战象作为波斯文明的特色城堡兵种,不仅攻击力冠绝群雄,还拥有600点的超高生命值,堪称战场上的移动堡垒。它的攻击带有范围伤害效果,每一次挥击都能对周围多个敌方单位造成伤害,面对成群的步兵、射手等常规单位时,能以摧枯拉朽之势清场,拆毁建筑的效率也远超绝大多数兵种。不过它的短板也十分明显,移动速度极为缓慢,训练需要消耗大量食物与黄金,且非常惧怕长枪兵系列单位的克制,也容易被敌方僧侣招降,单独行动时风险极高。
使用精锐战象需搭配完善的战术体系,前期要优先保障经济发育,稳定获取黄金与食物资源,城堡时代尽快建造城堡开始量产。战场出击时,必须搭配轻骑兵或骆驼兵清除敌方长枪兵,配合僧侣负责治疗与反制敌方僧侣,形成完整的攻防体系。同时要及时升级铁匠铺的近战攻击、护甲相关科技,进一步强化战象的输出与生存能力,让其在正面团战中成为无法阻挡的核心力量。

除了精锐战象,立陶宛的精锐烈堤斯也是顶级高攻兵种,基础攻击力16点,每控制一个圣物可额外提升1点攻击,最高叠加4点,满配后攻击力可达20点,还具备无视敌方护甲攻击的特性,实际伤害能力极为恐怖。它造价更低、机动性更强,适合快速突袭与游击作战,但需要控制足够圣物才能最大化威力,且依赖城堡生产,前期成型速度慢于常规骑兵。

远程单位里火枪手攻击力达到17点,是常规远程兵种中的伤害佼佼者,对抗步兵时能打出高额输出,但攻击精度偏低、攻击间隔长,需要集群作战才能发挥威力。而法兰克圣殿骑士等顶级骑兵攻击力虽不及战象与烈堤斯,但综合机动性与生存能力,在实战中适用性更广,可快速突破防线、追击残兵,是多数骑兵文明的后期核心战力。