要建造澳大利亚的内陆牧场,首先你必须选择澳大利亚文明进行游戏,因为这是其独有的特色改良设施。解锁它的关键不在于科技树,而是需要沿着市政树发展,研究并完成中世纪时期的公会市政(与雇佣兵市政处于同一层级)。在地块选择上,内陆牧场只能修建在沙漠、沙漠丘陵、草原和平原地块上,但有一个重要限制:草原或平原地块不能与海岸或河流单元格相邻。满足这些条件后,你的建造者就可以在合适的地块上修建内陆牧场了。

由于解锁依赖于市政,因此在游戏前期你需要有意识地加速文化值的积累,以更快地抵达公会市政。尽早建造纪念碑、抢占文化城邦宗主国地位都是有效的方法。解锁之后不建议立刻零散建造,最佳策略是提前规划,储备好2至3名建造者,等待解锁后集中对一片符合条件的区域进行大规模改造,这样效率更高。在规划城市时,要有意识地预留大片的平原或草原区域,甚至可以提前移除一些石头等加成资源,为未来连片建造内陆牧场腾出空间。

内陆牧场拥有强大的相邻加成机制,初始产出为1食物和1生产力,并且每个相邻的牧场(包括普通牧场和其他内陆牧场)都会为其提供1点额外食物。将内陆牧场像农场一样集中建造,形成集群,是最大化产出的核心思路。到了游戏后期,蒸汽动力科技的研发,每两个相邻的内陆牧场会额外提供1生产力;而紧急部署市政则能进一步增加相邻内陆牧场提供的食物。这种设计使得成片的内陆牧场在中后期能提供极其可观的粮食和生产力产出。

你可以巧妙利用澳大利亚的领袖特性文明的大本营来加速建设过程。这个特性会在你被其他文明宣战后的10回合内,或解放一座城市后的20回合内,令你所有城市的生产力翻倍。你可以主动创造局势来触发这个效果,例如在有把握的情况下故意引发冲突,或者解放被蛮族或他人占领的城市,从而获得一个生产力爆发期,快速完成内陆牧场乃至各类区域和奇观的建造。澳大利亚的学院、商业中心、圣地和剧院广场能从高魅力值的地块获得额外相邻加成,因此在规划时,应注意避免在内陆牧场群附近建造会降低魅力的设施(如工厂)。积极获取埃菲尔铁塔这类能全域提升魅力的奇观,可以同时强化区域加成和地块产出。