砂糖的技能非常好上手,由于砂糖是一个辅助类型的角色,所以在使用技能的时候通常只会用到战技和大招这两种技能,基本不会用到普攻。砂糖的战技很好理解,在点按之后会对前方的敌人造成一个小范围的聚怪,并且对敌人头上挂的元素进行扩散。因为砂糖通常穿的是四风套,所以使用战技即可触发风套效果来给敌人降低对应的抗性。砂糖的大招则是抛出一个吸引力更大的风,来对敌人进行一定范围的聚怪和染色。
砂糖大招的染色效果同样按照游戏中的染色逻辑,按根据一定的元素优先级来进行染色。在释放大招的期间,只要大招接触到了水火冰雷,那么则会按照该顺序进行染色。同时,根据砂糖的技能,在砂糖使用战技或者是开大的时候,都能够按照砂糖自身的精通来给队伍中的所有角色提供精通,不过该天赋效果不会提升砂糖本身的精通。根据砂糖的技能和基本天赋效果,能够得知砂糖在队伍中的作用主要是带风套减抗和给全队增加精通,以及技能会有一定的聚怪的能力。在实际战斗的过程中,砂糖通常是使用eq之后就下场待在后台了。
由于魔导秘仪效果的进入,砂糖成为了魔导角色,拥有了新的魔导秘仪效果。当队伍中的魔导角色至少存在两名的时候,砂糖将会触发魔导秘仪的效果,对战技和大招分别有不同的增强效果。在凑双魔导触发魔导秘仪后,砂糖的战技将会让队伍中的角色任意攻击的伤害都得到十五秒内的大约百分之五的提升,而砂糖的大招的增伤会稍微多一些达到百分之七,以及持续时间也在战技增伤效果的基础之上延长五秒达到二十秒,不过需要注意大招的增伤效果只对魔导角色生效。
所以在砂糖原本的技能机制效果之上,凑够双魔导的砂糖还能够额外提升eq的增伤能力,e给全队的所有角色增伤,而q只对队伍中的魔导角色增伤。总而言之,砂糖是一个功能性很强的辅助角色,即使是不凑双魔导触发魔导秘仪效果也非常地实用,在任何需要减抗的队伍中,都可以加入砂糖,并且砂糖还能提供增精通和一定聚怪能力的效果,以及砂糖为法器角色可以带讨龙在切换到主C的时候提供攻击加成。