雕刻家是拥有除了普攻拿刀以外,还可以通过技能拿刀的双刀类型的监管者。在对局中零阶的时候,雕刻家可以利用技能来产生雕像,雕像的类型有两种,一种横向雕像和一种竖向雕像,每一次释放雕像的时候,无论是横向雕像还是竖向雕像都是出现两个雕像,按照横向或竖向的方向进行移动。从图标可以分别横向和竖向雕像,其中两个相对小人一样的雕像为横向雕像,另一个排队羊角一样的雕像为竖向雕像。
在长按技能的时候能够在一定距离之内任意拖动放置,在放置的过程中会有高亮显示雕像放置的位置。两种雕像的效果一样,只是行动的横向和竖向不一样,两种雕像都会在与物体碰撞后反弹,最多能够反弹三次直到破损消失。如果雕像在行动的过程中,将求生者挤压成功,比如雕像推着求生者挤压到墙体,又或者两个雕像共同挤压等等,每次发生挤压都会对求生者造成四分之一的伤害,不过在一些特殊地形雕像可能对求生者会产生多次挤压,这时候短时间的多次挤压并不会造成多次伤害。横向和竖向两种雕像都是充能型的,上限分别是三个。
由于雕像需要充能且上限有限,为了提升雕像挤压到求生者的成功率,大多数情况都会在交互点放置雕像进行挤压,当然求生者也会假装进交互先骗雕像,等雕像先挤压一次转向后再交互,这就涉及到双方之间的博弈了。在开一阶后,雕刻家将会解锁坟场的技能,长按技能图标投递刀,在投掷的时候如果比较远无法直观地看到投掷的位置,所以对空间和地图都需要一定的熟练度。投掷之后会以刀为圆心形成一个坟场,能够从上空视角俯瞰坟场范围内的情况。
在坟场视角时,雕刻家同样可以使用雕像技能,通常会在守椅的时候投掷坟场来干扰其他求生者修机。在坟场视角时,屏幕会出现雕刻家的小头像,这代表的是雕刻家在坟场的方位和距离,如果小头像变成红色则证明雕刻家本体附近有求生者。在开二阶之后,雕像会得到提升,横向和竖向雕像在放置并且碰撞之后,两者会合二为一变成能够朝着求生者方向笔直移动的大雕像,大雕像可以用来排人,包括倒地的求生者。