每一只巨兽的饲养全程一共是十六个月龄,也就是十六轮,当解锁多个结局之后达到后期,才会解锁快速养成,即可减少一半的轮次,只用完成八轮。除了第一只巨兽无属性加成以外,后续每次养新的巨兽都有初始阶段的属性分配点数加点,可以根据当前目标玩法来加点。在养成巨兽时,有四个方面的属性外加一个好感度等级,在完成养成轮次后的属性等级会决定最后的结局。
在养成时一共分为多个方面,在茸茸心愿中可以看到巨兽养成的整体任务和当前阶段轮次的任务,完成任务会得到好感度的加成以及对应商店的兑换代币,在刷取好感度等级的时候比较重要,如果不在意好感等级可以基本不管,如果有完成了的可以顺手领取。在亲密互动的选项中,是每一轮只能够进行一次的互动,用于增加好感度和心情值,推荐每轮都互动一次,因为可以跳过所以比较快。接着是第三项投喂时间,在该界面中可以给巨兽吃主食和辅食两种类型的食物,两种类型的食物共饱食度上限,两者都能够增加好感,主食额外增加活力,辅食额外增加心情,提交的食物都是采集食物,或者是去右上角商城购买风味萃露的道具加属性。
在重点刷取好感和对应属性的时候推荐喂食,如果追求速刷可以不喂食无影响。接着是设施使用的玩法,在里面是四种增加对应属性的玩法设施,以及两种一个加心情和一个加体力的玩法设施。在首次邀请小兽游玩的时候会要先去建造设置,要通过在小兽身边吹笛子令小兽跟随,将其引到设施边上,再来邀请游玩才行,玩过一次后续可以跳过。每一轮的首次体验是半价活力,可以先把心情和活力这两个玩了之后再去玩加属性的设施,若是给小兽喂食增加活力,活力还足以在完成原价活力的一次增加属性。在前面的全部都完成之后,每一轮最后再来日程安排,有四个方面的属性加成。
另外在最下面还有陪伴事件用于增加心情值,如果在商城中购买对应的道具的话,会额外增加新的陪伴事件。每一轮的日程安排只有四个,要根据当前的心情值做好合理的安排,如果心情值不足以支持养成事件的完成,那么选择该养成事件得到的属性会大打折扣,所以在日程安排的时候尽量优先保证心情。确认日程完毕即可进入到下一轮,总共十六轮全部完成即可解锁属性达成不同的结局。