连体的打法就是辅助直接住在发育路,和射手从头到尾绑定在一块儿。射手前期线上压制力会特别强,不容易被抓,但缺点就是得把自己的安全和发展都交给辅助伙伴,而且经济经验两个人分,自己单独吃线的时候会变少。因为连体打法追求的就是线权压制,所以前期射手要尽可能快地清线,然后考虑消耗对方或者配合辅助找机会。像铁剑这种直接加攻击力的小件就很好用,能让你补刀更轻松,技能伤害更高,更容易在换血中占到便宜。如果玩的是一些依赖普攻频率的射手,那么速击之枪和匕首提供的攻速也非常关键,能让你清线和对点的效率都提升不少。第一件大件往往倾向于选择那些有综合增益或者能提供续航的装备。比如末世就是个万金油的选择,它加的攻速、攻击力还有百分比伤害,让你无论是打前排坦克还是脆皮英雄都有可观的输出,而且它附带的吸血效果能让你在线上待得更久,减少回家补状态的次数。

如果你玩的是特别依赖暴击的英雄,无尽战刃自然是你的梦想,它能把你的普攻伤害提升一个档次。在出这些大件的过程中,也可以灵活穿插一些小吸血刀或者穿甲弓的组件,来应对对手的护甲或者维持自己的血线。每一分钱都要花在提升即时战斗力上,让你在和辅助的配合中,压制力越来越强。

因为有辅助时刻在身边,你可能会觉得不那么需要自己出保命装。这个想法其实有点危险,因为对手看到你们连体,往往会叫上打野甚至法师一起来照顾你们,团战时更会想法设法先切掉你。一件恰到好处的防御或半防御装,往往能救你的命,甚至让对手的围攻计划破产。中后期,像名刀·司命这种装备就非常关键,它的无敌效果常常能创造反杀或者拖到队友支援的奇迹。如果对面法师爆发很高,一件魔女斗篷提供的护盾和魔法抗性也能让你安心不少。

到了游戏的大后期,装备格子都满了,如果你觉得移速和生存压力没那么大了,可以考虑把鞋子卖掉,换成破晓。这件射手的神装提供的巨额物理穿透和攻击速度,能让你的伤害对坦克英雄也产生巨大的威胁,真正实现坦克杀手的效果。也要根据局势考虑用复活甲去替换掉一些非核心的输出装。