喧嚣是一个追击型的监管者,喧嚣拿刀的方式较为特殊,和其他大多数监管者不同。在喧嚣的脚下会有一个圆圈,圆圈内被平分成三个面积相等的扇形区域,分别是红白黑三种不同的颜色,在命中求生者之后,会根据求生者所处的区域颜色来给求生者上一个对应颜色的惊吓标记,比如求生者站在红色区域,那么喧嚣出刀命中求生者会给求生者上红色的惊吓标记,也被称作为红球。
喧嚣的拿刀方式是需要给求生者上上三种不同颜色的惊吓标记,也就是要上三个不同颜色的球,才可以对求生者造成一刀并消除当前求生者身上的三个球。需要注意的是,如果在求生者身上有球的情况下,对该求生者再次造成相同颜色的球是没有用的。比如求生者身上已经有红球,那么喧嚣再次打一次造成的红球是不会重复生效的,必须要三个不同颜色的球在身上造成一刀之后再次重新积累三色球。三个颜色的区域对处于该区域的求生者还会有不同的效果,当求生者处于红色区域时,求生者的技能将无法使用,包括任意手持物和飞轮。当求生者处于白色区域时将降低一定的板窗交互速度和破译速度,而当求生者处于黑色区域时则是降低移速。
所以在想要拿刀的时候,可以先用红色区域封求生者技能,后续会更好操作。喧嚣从先到后逐步开启有几种不同的技能,首先是可以长按在一定距离之内放置一个分身,喧嚣本体出刀时,分身也会同时出刀,如果求生者在分身的区域里面也可以上球。另外还有一个技能是旋转脚底的圆圈,能够让圆圈进行一百二十度的顺时针旋转。当开二阶后,会多一个冲刺的技能,如果在向前冲刺过程中遇到障碍物会直接跳过去。