兹白的技能核心反应是月结晶,月结晶只能够由岩元素和水元素进行触发生成,在地面上生成最多三个月笼,月笼不会被怪物摧毁,会随着队内的输出而进行提升伤害和输出,月笼制造的伤害会因队内角色每产生三次结晶而发生一次。兹白的所有技能都是围绕着月结晶反应来进行的,首先是兹白的元素战技,在使用战技之后兹白会进入到持续一定时间的特殊的形态中,拥有岩附魔用于站场打岩元素伤害。
在进入到该特殊状态中时,兹白的元素战技图标会更变成一只白马,但是无法接着立马使用,而是需要看兹白的左边出现的能量条。在能量条的百分之七十的位置有一个月亮的图标,当能量条积攒到达点亮月亮的进度时,兹白特殊形态下战技白马才可以进行使用,使用战技白马会对敌人造成两段伤害,后一段伤害为月结晶伤害。根据兹白战技的特点,得知需要在实战的时候为兹白积累能量,让其开出战技白马,而积累能量的方法有多种。其一是能量会自动随着时间进行缓慢回复,其二是兹白进行普攻能够回复,其三是触发月结晶反应时回复大量能量。
所以显而易见,兹白需要不断地进行普攻四段以及协同后台水一起触发月结晶反应来积累能力,当能量满了就用战技白马来攻击。兹白的大招比较容易理解,在开大后将会直接对敌人造成两段伤害,后一段为月结晶伤害,如果是在战技的特殊状态下打开的话,由于大招动画占用了时间,所以大招还会返还一定的战技特殊状态的持续时间。于是兹白的核心手法也能够理解,无论是在使用战技后开大还是先开大再使用战技都可以,只要使用战技进入特殊状态中时,兹白需要普攻四段来触发月结晶反应,累计能量条让战技白马激活。
使用特别的战技白马,接着兹白再次进行普攻四段和激活战技白马并使用,直到特殊的状态持续时间结束。所以简单来说,兹白的输出手法是qeaaaae、aaaae直到e的特殊状态持续时间结束。在实战组队的时候,由于基本上都要由兹白来站场,因为兹白切人后会退出特殊状态和附魔,所以另外三个角色得提前把辅助技能效果释放出来,然后由兹白站场输出。