夜宿谜影玩法是在风沙酒肆中进行的一项特色活动,其核心在于玩家需在夜晚对前来投宿的江湖客进行身份甄别,并基于判断决定是否开门接纳。该玩法的基础逻辑是观察来访者自我陈述的身份与其随身携带的物品是否吻合,吻合者可视为好人予以放行,存在矛盾或携带危险物品者则应立即拒绝。理解并遵循这一身份与物品对应的核心规则,是顺利进行该玩法并获取奖励的首要前提。

对于游戏中较早出现的一系列标准身份的来访者,判断依据主要集中于其包裹内的特定物品。自称店小二者若携带食物或草药可开门,携带刀或镖则不可;工匠携带锤子或绳子可开门,携带钉子或工具箱则不可;镖客携带寒光的刀可开门,若包裹破损、内含未知物品或携带带血的刀则不可;商人携带钱或货物可开门,携带刀则不可;侍女携带带露水的花枝、书画或钱可开门,携带银针或飞镖则不可;贵家小姐携带首饰、花枝或钱可开门,携带金钗或匕首则不可;僧人携带破碗或草药可开门,携带好碗、银针或匕首则不可。无论对方声称何种身份,只要携带任何沾血的物品,或携带明显与身份不符的物品,均必须拒绝其进入。

玩法更新,系统中引入了更多无法仅凭包裹物品进行直接判断的新来访者。对于这部分江湖客,玩家需要通过与之对话并分析对话内容中的关键词来进行身份甄别。对话过程通常涉及向来访者提问,其回答中的特定措辞、对自身门派或携带物细节的描述是否准确、乃至语气态度,都将成为判断其是否为好人的关键线索。准确捕捉这些语言信息是应对新增来访者的必要能力。

成功完成夜宿谜影活动会为玩家带来酒铢作为奖励,奖励数额与判断的准确度直接相关。每次成功完成,即正确放行所有好人且未放入任何坏人,可获得一定数量的酒铢;若判断失误放入了坏人,则获得相对较少的保底奖励。每周首次参与该玩法还能获得一笔额外的酒铢奖励。玩法内设定了多项成就,例如整晚未放入任何坏人即可解锁一项成就,而为若干种不同身份的好人成功开门则可解锁另一项成就。达成这些成就也是该玩法体验的一部分。